Se afișează postările cu eticheta jocuri cu pix şi hârtie. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta jocuri cu pix şi hârtie. Afișați toate postările

19 martie 2020

Nave de razboi



Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: de la 10 minute in sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus.

Obiective. jucătorii se distreaza, isi creaza strategii de joc

Spaţiul de joacă.  în interior sau exterior, la masa

Materiale necesare. hartie cu patratele, pixuri sau creioane

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Nave de razboi" . scopul jocului este ca jucatorii sa-si scufunde unul altuia flota navala.
Pentru inceput, fiecare va desena pe foaia lui doua tabele cu zece randuri si zece coloane, pe care le va nota cu cifre de la 1 la 10 (coloanele) si cu litere de la A la J (randurile).
Fiecare va desena apoi in primul tabel cinci nave de razboi – fara ca celalalt sa vada! Navele de razboi au toate un patratel latime dar variaza in lungime, de la cinci patratele (cea mai mare) la un patratel (cea mai mica).
Navele pot fi asezate in orice pozitie, oriunde in tabel, cu conditia sa ramana intre ele cel putin un patratel. In cel de-al doilea tabel, fiecare jucator isi va nota loviturile pe care le va da jucatorului advers, in incercarea de a-i scufunda navele.
Jucatorii vor incerca sa scufunde navele adverse lovind in diverse puncte – coordonate. Primul jucator va spune o coordonata (de exemplu, B6) din tabelul advers, iar adversarul ii va raspunde cu “Nimic” (daca nu se gaseste nicio nava sau parte de nava in patratica B6) sau “Lovit” (daca se gaseste o nava sau parte de nava).
Jucatorul care e intrebat trebuie sa noteze, la randul lui, loviturile adverse. Incercarile nule se noteaza cu “0”, iar loviturile cu “X”. Atunci cand o nava este lovita in toate patratelele din care e compusa, atunci jucatorul trebuie sa spuna “Scufundat”, dar fara sa dea detalii despre pozitionarea navei in tabel. Castiga jucatorul care scufunda primul toate navele adversarului.

2 ianuarie 2018

Dorinte si obiective la inceput de an

Aceste prime zile ale anului 2018 sunt un bun prilej de bilanț și cumpănire.

Știi ce vrei de la noul an?
Îți este clar ce îi ceri?
Ai dorințe și obiective și știi să faci diferența dintre ele?

Ia o coală A4 sau A5 și scrie!
Doar scrie… sau desenează dacă vrei, fără frică și cu multă îndrăzneală.
Visează și apoi pune pe hârtie, clar și concret, ce îți dorești și până când, ca și cum Zâna cea bună ar fi în fața ta cu bagheta magică activată, gata să-ți împlinească dorințele.
Insist să scrii sau să desenezi, pentru că scrisul sau desenul sunt acțiuni și în acest mod lucrezi deja la îndeplinirea viselor tale.

Gândește-te la familie, sănătate și energie, bani, învățare și dezvoltare, muncă, pasiuni, relații și prieteni, iar după aceea scrie exact ce vrei să obții în aceste domenii. Cu cât mai limpede, cu atât mai bine.
Dacă ți se pare că ai neclarități, dă-ți voie să le mai rafinezi și să le limpezești în anul care urmează.
Până atunci, scrie!
Dacă ai scris deja, revizuiește!
Dacă ai revizuit, ia o cupă cu șampanie și haide să ciocnim pentru un an nou extraordinar!

La mulți ani în 2018 ție și celor dragi!

An nou fericit!

sursa newsletter managersacademy.ro

2 octombrie 2014

Ingrediente de pizza

rsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 10  minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă de la 2  jucători în sus, potrivit pentru grupuri mici si mari

Obiective: dezvoltarea abilitatilor de a lucra in echipa, sa -si realizeze task-urile intr-un anumit timp oferit la dispozitie, amuzament, destinderea atmosferei

Spaţiul de joacăîn interior sau exterior 

Materiale necesare. hartii albe goale, pixuri si/sau creioane

Pregătirea jocului Li se prezintă participantilor cum se realizeaza cat mai clar.

Cum se joacă  "Ingrediente de pizza". Participantii sunt grupati pe echipe si la start vor trebui sa scrie pe foaie cat mai multe ingrediente din care se face pizza. La final echipa a carei pizza are cele mai multe ingredienta va castiga. 

Binenteles ca pot fi castigatoare si cele mai originale retete de pizza. Participantii nu ar trebui sa se sfiasca si at putea pune si ingrediente mai putin acceptate sau noi :).

De asemenea, intrecerea se poate face si individual dar poate fi mai amuzanta in echipa. Depinde si de cat timp aveti la dispozitie.
sursa foto thecrayonwar.com, întreceri, jocuri şi concursuri, jocuri de petrecere, jocuri de interior şi exterior, jocuri pentru copii de 6 - 9 ani, jocuri cu pix şi hârtie, jocuri distractive, jocuri amuzante, jocuri super de petrecere, jocuri cu pizza, jocuri cu ingrediente de pizza, idei jocuri de petrecere

23 martie 2012

Spânzurătoare

spanzuratoare, hang man game, imagine de pe  webgranth.com  , jocul de spanzuratoare, jocurile copilariei, jocuri cu pix si hartie, jocuri copii, jocuri pentru copii, jocuri din clasa, jocuri in 2, jocuri de gandire, jocuri educative, joculete, activirtati copii, jocuri pentru baieti, jocuri cu litere, jocuri pentru fete, 
Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 10 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. 

Obiective. copiii îşi dezvoltă atenţia, gândirea, gândirea asociativă, învaţă să respecte regulile unui joc, se distrează

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale nececesare. o foaie de hârtie şi un pix, creion sau, obţional un joc de Spânzurătoare

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joacă “Spânzurătoare”. Pentru fiecare rundă, pe o foaie de hârtie se desenează o spânzurătoare ca în imagine. Iar sub spânzurătoare se notează un cuvânt pe litere având grijă să laşi vizibile doar prima şi ultima literă din el, restul literelor fiind înlocuite cu liniuţe joc.

La start, jucătorul celălalt va avea la dispoziţie 6 încercări de a ghici cuvântul prin a alege câte o literă din alfabet care crede el că ar face parte din cuvântul respectiv. Dacă litera propusă de el nu face parte din cuvânt, jucătorul care a propus cuvântul desenează pe rând, omuleţul, ca în desen: întâi capul, trunchiul, 2 mâini şi 2 picioare. Dacă din 6 încercări nu  ghiceşte cuvântul, jucătorul pierde (este spânzurat)
Varianta cu mai multe şanse de joc. Pe lângă corpul omuleţului se mai desenează şi un balot de baie, o cutie de chibrite, o sticlă cu benzină iar la final i se dă foc spânzuratului.

Varianta pe echipe.  se pot face mai multe echipe iar castigatorii sa joace intre ei, un fel de campionat.

Varianta cu un joc magnetic
spanzuratoare, hangaman, hang man, joc de spanzuratoare magnetic, jucarii pentru copii, jocuri si jucarii, jocuri pentru mari si mici, jocurile copilariei, jocuri cu pix si hartie

X şi 0 sau Tic-Tac-Toe


Vârsta jucătorilor. De la 5 ani în sus

Durata: 10 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu 2 jucători în sus. 

Obiective. copiii îşi dezvoltă capacitatea de concentrare şi atenţia, gândirea, învaţă să creeze strategii, se recrează, învaţă să respecte regulile unui joc, se distrează.

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale nececesare. o foaie de hârtie şi un pix, creion sau, obţional un joc de X si 0

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joacă “X şi 0 sau Tic-Tac-Toe”. De obicei jocul se joacă în doi. Pe foaie se trasează un pătrat cu 9 căsuţe. Fiecare jucător va posta pe rând câte un X sau un 0 asfel încât să reuşească să facă o "linie" completă.( unul dintre cei 2 jucători să pună X-urile sau 0-urile pe diagonală, orizontală sau verticale. Cel care începe pune X. 
Variante de joc


1. Joc X si O afara. Ideal la evenimente si petreceri, Iesiri in aer liber. Il puteti inchiria de la Resurse de Petreceri

2.  Joc de X şi 0 din croşet..Ceva original.....Combinaţi activitatea de lucru manual cu jocul  vechi al copilăriei.
X si 0, tic tac toe, tic-tac-toe, jocuri copii, imagine de pe  crochet-quilling-origami.blogspot.com  , jocuri educative copii, jocuri vechi, jocurile copiilor, jocuri pentru copii, jocuri pentru fete, jocuri pentru baieti, jocuri, lucru manual, jocuri frumoase, jocuri de gandire, jocuri vechi, 
 3. Jocul de X şi 0 se poate juca în pauze, la şcoală...
x si 0, X si 0 la scoala, X si 0 pe tabla, tabla de x si 0, imagine de pe  start-the-fun.blogspot.com  , jocuri la scoala, jocuri educative, jocuri pentru copii de gandire, activitati copii, activitati educative copii, jocuri pentru fete si baieti, jocuri pentru bunici si nepoti, jocuri de scoala, jocuri la scoala, joculete scurte, joculete, jocuri de gandire, tic tac toe, tic.tac-toe
4. Acest joc de X şi 0 se poate regăsi pe cub
cub, joc cu cub, cubul rubicub, rubicub, x si 0, tic tac toe, imagine de pe  gadgetbox.ro  , jocuri educative, jocuri de gandire, jocuri copii, jocuri pentru copii, jucarii pentru copii, jucarii copii mari, jocuri si jucarii, gadgeturi, jucarii pentru copii mici si mari, cum se joaca tic tac toe, cum se joaca x si 0, 
5. Acest joc se poate juca de către adulţi la petreceri cu pahare mici umplute cu alcool....
x si 0, X&0, tic tac toe, joc de x 0 cu alcool, imagine de pe  econvenabil.ro  ,  xsi 0 pentru  adulti, cadouri adulti, jocuri adulti, x si 0 cu alcool, jocuri in doi, jocuri cu doi jucatori, jocuri pentru tineri, jocuri distractive, jocuri de petrecere, jocuri cu alcoool. activitati la petrecere, cadouri funny, jocuri distractive, jocuri, jucarii adulti, jucarie adulti, 

14 februarie 2012

Jocuri de Valentines Day la petrecerile pentru copii




Hoţul de inimi.
Materiale necesare – boluri, bomboane, jeleuri sau biscuiţi sub formă de inimioare, beţişoare
Cum se joacă „Hoţul de inimi”. Copiii trebuie să fie mai mărişori pentru a avea o coordonare bună a mâinilor şi a ochilor. Jucătorii sunt aşezaţi în jurul unei mese sau într-un cerc dar fără să stea înghesuiţi. La mijloc, pe masă sunt aşezate inimile în grămadă sau într-un castron. Fiecare copil primeşte câte un beţişor. La start, jucătorii trebuie să „fure” cât mai multe inimi ajutându-se doar de beţişor, să le ducă în faţa sa sau în bolul său. Timp de 3 minute ei trebuie să adune cât mai multe inimi. La expirarea timpului cel ce are cele mai multe inimi, câştigă premiul Valentine.

Memorie de Valentine
jocuri de valentines day, jocuri de ziua indragostitilor, jocuri cu ziua indragostitilor, jocuri cu inimi, jocuri cu mancare, jocuri super de valentines, jocuri de dragobete, inimi, inimi colorate, 
Materiale necesare: perechi de inimi de diferite culori sau perechi de cartonaşe cu diferite mesaje de dragoste.
Cum se joacă „Memorie de Valentine„. La început toate cartonaşele sunt aşezate cu faţa în sus dar amestecate. Copiii trebuie să se uite cu atenţie la ele. Apoi toate sunt întoarese cu faţa în jos şi începe jocul. Pe rând, fiecare jucător trebuie să descopere câte două cartonaşe, să găsească perechi. Dacă nu a găsit perechea, le lasă la loc şi continuă următorul jucător. Câştigă copilul sau echipa care a găsit cele mai multe perechi.

Plin de iubire
imag d p passion-for-parties.com
jocuri copii,
jocuri de ziua indragostitilor,
jocuri de valentines day,
jocuri cu inimi,
jocuri cu iubire
Materiale necesare: pungi cu ciocolată sau jeleuri sub formă de buze, pupici, inimi, etc.
Cum se joacă „ Plin de iubire ”. La început puneţi inimioarele,  îmbrăţisările, pupicii într-un castron mare de sticlă clară sau borcan. Fiecare copil scrie pe o bucată de hârtie cam câte bucăţi de pupici se găsesc acolo, câte bucăţi de inimi sunt în borcan.Copilul care are cea mai apropiată estimare de numărul real, câştigă borcanul cu bomboane. Atenţie, s-ar putea să li se facă rău la copii de la atâtea dulciuri, binenţeles că ar fi bine să împărţiţi îmbrăţişări şi sărutări, premii speciale la toţi copiii.

Ghiceşte indiciul de Ziua Îndrăgostiţilor
Materiale necesare. Hartii şi creioane
Cum se joacă „Ghiceşte indiciul de Ziua Îndrăgostiţilor”. În primul rând aveţi nevoie de bileţele cu cuvinte tematice de Valentine care pot fi uşor desenate de către copiii de la petrecere aşezate într-un bol. Lucruri, cum ar fi flori, inimă, bomboane, colier, săgeată, etc sunt idei bune. Dacă grupurile sunt mari, este mai bine să avem foi mari de hârtie ca să poată vedea toţi indiciile.Jucătorii sunt împărţiţi în mod egal în echipe de câte 4 -5 persoane. Pentru a vedea ce echipă începe se poate da cu banul. Pe rând, din fiecare echipă, câte un jucător va extrage un bileţel cu indiciu, încet va desena pe foaie (fără gesturi sau vorbind) şi echipa lui trebuie să ghicească ce este având la dispoziţie un minut. În cazul în care echipa nu ghiceşte cuvântul, cealaltă echipă poate fura punctul ghicind cuvântul corect. Câştigă echipa cu cele mai multe puncte, după mai multe runde sau echipa cu 5 puncte în primele victorii.


Vânătoarea de inimi
Materiale necesare. Cel puţin câte 10 inimi pentru fiecare copil (din ciocolată, din carton, etc.), coşuleţe sau săculeţi
Cum se joacă „Vânătoarea de inimi”. Acest joc este asemănător cu vănătoarea ouălor de Paşte. Ascundeţi inimile în diferite locuri din spaţiul de joac (sala de clasă, curte, sau în casă). Împărţit copiii în echipe de 2-4. La start ei trebuie să găsească cât mai multe inimi ascunse. Când timpul este scurs, cîştigă grupul care a găsit cele mai multe inimi.

Joc de cuvinte de Ziua Îndrăgostiţilor
Materiale necesare. Hartii si pixuri
Cum se joacă „Joc de cuvinte de Ziua Îndrăgostiţilor”. Pe o fişă scrieţi în partea de sus cuvântul "Ziua Îndrăgostiţilor", sau în format mare pe o tablă în sala de clasă, o placă de afiş mare. Scopul jocului este de a găsi cât mai multe cuvinte legate de această sărbătoare, pornind în jos de la litera principală din cuvânt. La sfârşitul timpului, copilul care a găsit cele mai multe cuvinte câştigă o distracţie de Valentine sau un cadou supriză.

Inima lui Cupidon
Materiale necesare. Un poster cu cupidon rănit pe perete şi inimi pentru fiecare copil cu scoch pe spate sau bandă dublă adezivă. Eşarfe pentru copii.
Cum se joacă  „Inima lui Cupidon”. Aşezaţi posterul pe perete la înălţimea copiilor. La start fiecare copil, legat la ochi şi învârtit de câteva ori, trebuie se ducă şi să lipească inima pe cupidon cu inima rănită. Cel care a reuşit să lipească inima cât mai aproape de lucul potrivit, câştigă.  

13 februarie 2012

Pâinicile

painicile, jocurile copilariei
Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 15 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. 

Obiective. copiii îşi dezvoltă atenţia, intuiţia, învaţă cifrele, învaţă să respecte regulile unui joc, se distrează

Spaţiul de joacă. în  interior 

Materiale necesare.hârtie şi creioane sau pixuri

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joacă "Pâinicile"Jocul se joacă în doi. Fiecare jucător primeşte câte o hârtie şi un pix. Primul copil acoperă cu o mână şi cu cealaltă scrie pe foaie o cifra astfel încât celălalt să nu vadă. Al doilea trebuie să ghicească cifra. Pentru fiecare ratare, primul desenează câte o parte din pâinică (la început conturul, apoi crestăturile). Când se ghiceste cifra, se inverseaza rolurile. La final, cine are cele mai multe pâinici câştigă.

Mai puteţi juca  

17 octombrie 2011

Ghici, ghici ce am desenat aici?

jocuri pentru copii, activitati pentru copii, jocuri la educatie plastica, poza d p alex.din.md, jocuri artistice, jocuri creative, jocuri cu desen, desen copii, idei pentru cadrele didactice, jocuri creative, jocuri cu desen, jocuri cu pix şi hârtie, jocuri de creativitate, jocuri de expresie, jocuri de imaginaţie, jocuri la educaţie plastică, jocuri pentru copii mici, jocuri de 2 3  4 5  6 7 8 9 10  ani, jocuri pentru prescolari si scolari
Vârsta jucătorilor. De la 4 ani în sus

Durata: 20

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă imaginaţia, lexicul, capacitatea de a se exprima prin desen.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. imagini cu desene abstracte, sau fise cu diferite forme geometrice, hartie si pix sau creion, acuarele, pensule, apa, sau creioane colorate, markere, etc.

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Ghici, ghici ce am desenat aici?". Mai întâi li se arată copiilor mai multe imagini cu desene abstracte sau pete de culoare. Fiecare copil trebuie să vină cu cât mai multe idei cu ce se aseamana acestea.

După care li se pot da fişe cu forme geometrice (cerc, pătrat, etc), pe care ei să deseneze cât mai multe obiecte pornind de la figura respectivă. ( de exemplu, de la un cerc, pot desena un puisor, un peşte, etc.)

Variantă. Se poate realiza şi o competieţie, cine reuşeşte să realizeze cât mai multe imagini, sau cine a făcut cel mai original desen, etc.

Sugestii. Lucrările se pot pune la expoziţie, sau pot fi vândute părinţilor în scopuri caritabile.

Mai puteţi juca

15 septembrie 2011

Bingo pe maşină


joc bingo pentru copii, poza d p thepartyanimal-blog.org
Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucători în sus.

Obiective.  îi ajută să își dezvolte capacitatea de observaţie şi atenţie,  îţi dezvoltă cunoştinţele şi gândirea

Spaţiul de joacă. în  interior, pe maşină, sau exterior.

Materiale necesare. pixuri sau creioane colorate, hartii sau fise cu imagini de obiecte, locuri, semne de circulatie, animale, fructe, legume, culori, sau chiar numere, cifre, în funcţie de vârsta şi tematica aleasă.

Pregătirea jocului. Ar trebui să pregătim fişele pentru Bingo în funcţie de ce dorim să găsim

Cum se joacă "Bingo pe maşină". Fiecare jucător va primi câte o fişă de Bingo cu imagini pe care ar trebui să le descopere. Cine reuşelte să bifeze lucrurile în linie sau pe diagonala primul, va câştiga.
joc bingo cu semne de circulatie, jocuri pentru copii in masina, jocuri educative pentru copii, activitati educative copii, activitat copii, poza d p ohdeedoh.com

Există mai multe variante:
  • Bingo cu fructe şi legume
  • Bingo cu animale
  • Bingo cu obiecte
  • bingo cu cuvinte
  • Bingo cu semne de circulaţie
  • Bingo cu cifre sau numere
 Observaţie. Atunci când nu suntem în mişcare cu maşina, putem folosi bileţele sau fise de plastic, cartonaşe, pe care să le extragem pe rând dintr-un bol sau cutie...
jocuri pentru copii de jucat in masina, bingo joc, jocuri distractive, jocuri pentru copii, poza d p teacherscribbles.blogspot.com
Mai puteţi să vă jucaţi

12 septembrie 2011

Propria mea poveste

desene, colaje copii, poza d p maimultverde
Vârsta jucătorilor. De la 5 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucători în sus.

Obiective.  îl ajută să își dezvolte inteligența emoțională, imaginaţia şi capacitatea de a-şi exprima gândurile.

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior.

Materiale necesare. O foaie de hârtie şi creioane colorate sau carioci

Pregătirea jocului. Îi explici despre ce este vorba în acest joc.

Cum se joacă "Propria mea poveste". Când observi că micuţul tău are chef de povestit, propune-i să creaţi împreună o poveste. Ție îți va reveni sarcina să îl ghidezi, iar el va fi creatorul propriu-zis al poveștii. Spune-i că povestea va fi mai interesantă dacă o şi desenaţi. Ia o foaie de hârtie şi împarte-o în 6 căsuţe. Pe măsură ce se desfăşoară povestea, copilul va desena în fiecare căsuţă câte ceva. Povestea se construieşte în 6 paşi, astfel:
  • Pasul 1: Mai întâi va trebui ca micuțul să aleagă cine va fi eroul povestirii. După ce l-a ales, roagă-l să-l deseneze în prima căsuță, și să îl descrie cât mai detaliat (ce puteri are, cum arată, ce îi place să facă, unde locuiește, etc).
  • Pasul 2: Spune-i copilului să se gândească la misiunea eroului, adică o sarcină măreață pe care acesta trebuie să o îndeplinească. După ce copilul a decis care este misiunea eroului, roagă-l să se gândească la un obiect sau la un personaj reprezentativ pentru respectiva misiune, și să îl deseneze în căsuța 2 (de exemplu, dacă misiunea lui Făt Frumos este să o găsească pe Ileana Cosânzeana, copilul ar putea desena-o în căsuța 2 chiar pe Ileana Cosânzeana).
  • Pasul 3: Povestea a ajuns în momentul în care eroul pleacă să își îndeplinească misiunea. Însă se știe că în orice drumeţie apar obstacole: fie sunt personaje negative, fie sunt fel de fel de dificultăţi. Stimulează-ți copilul să creeze rând pe rând obstacole și piedici în calea eroului. În acest moment povestea ar trebui să fie în plină desfășurare a acțiunii. Pe măsură ce copilul descrie obstacolele care apar, roagă-l să le și deseneze în căsuța 3.
  • Pasul 4: Spune-i copilului că în orice poveste, deşi apar obstacole, mereu există personaje care îl ajută pe erou. Roagă-l să se gândească la alte personaje care să îl ajute, și să le descrie cât mai mult: cum arată, ce puteri au, cu ce îl ajută pe erou, etc. De asemenea roagă-l să le deseneze în căsuța 4.
  • Pasul 5: Orice poveste are un punct culminant, si anume marea confruntare dintre bine și rău. Impulsionează-ți copilul să descrie cât mai amănunțit cum se desfășoară bătălia finală, cât durează, cum se desfășoară, cât este de grea. Spune-i copilului să aleagă o scenă de bătălie și să o deseneze în căsuța 5.
  • Pasul 6: Fiecare poveste are un final. Întreabă-l pe micuț cum se termină această poveste? Reuşeşte eroul să îşi ducă la bun sfârşit misiunea sau nu? Ce se întâmplă la final cu eroul? Dar cu personajele negative? Dar cu ajutoarele? După ce copilul a descris cum se termină povestea, roagă-l ca în ultima căsuță să îl deseneze pe erou așa cum arată acum, la finalul poveștii.
În timp ce copilul tău construieşte povestea, încurajează-l să îşi dezvolte cât de mult ideile, să adauge detalii, dar şi să îşi exprime diferitele sentimente care apar pe parcursul construirii ei. Pune întrebări suplimentare doar dacă simţi că îl stimulează să dezvolte povestirea şi mai mult. Cel mai important este să nu îi influenţezi în nici un fel povestea (chiar dacă tentaţia e mare).
Observaţii.  Crearea unei povești este o activitate foarte antrenantă pentru copil, care deabia așteaptă să își dea frâu liber imaginației. Copiii se implică emoțional în poveștile create de ei, si pentru ei este foarte important ca eroul să reușească în cele din urmă să își atingă scopul. Este ca un fel de confirmare că indiferent cât de multe obstacole ar apărea, până la urmă totul se termină cu bine. De aceea, dacă copilul a ales un final nefericit la povestea lui, ajută-l să mai introducă în scenă și alte personaje, care să îl ajute pe erou să își atingă misiunea.
În mâinile unui psiholog, povestea în 6 pași este un instrument prin care se pot afla mai multe informații despre gândurile copilului, despre atitudinea lui in situațiile neplăcute, precum și despre eventualele neliniști sau frământări ale acestuia. Spre exemplu:
  • Eroul reprezintă un model al copilului şi întruchipează calităţile pe care acesta doreşte să le aibă
  • Misiunea aleasă de copil ne oferă informaţii despre dorinţele si eventualele preocupări ale copiilor
  • Obstacolele care apar în poveste ne duc cu gândul la dificultăţile copilului
  • Ajutoarele ne oferă informații despre persoanele în care copilul are încredere
  • Felul în care se desfășoară bătălia și finalul poveștii ne arată încrederea copilului în propria lui capacitate de a rezolva problemele de zi cu zi.

De asemenea, această poveste poate fi folosită și de către adulții care doresc să se cunoască mai bine pe ei înșiși sau care doresc să își dezvolte creativitatea. Așa că te provoc și pe tine să re-descoperi lumea lui A fost odată ca niciodată…
 sursa aici 

Mai puteţi juca şi 


29 iulie 2011

T.O.M.A.P.A.N. sau ţări, oraşe, munţi, ape, plante, animale, nume

 
 
T.O.M.A.P.A.N. este un joc de societate şi de cultură generală care se desfăşoară în mod interactiv.

Se pot juca doi sau mai mulţi jucători, cu vârsta de peste 9 ani.

Loc de desfăşurare
  • Se joacă de obicei în interior
  • În casă
  • La cabană

Materiale necesare
  • Hărtii albe sau cu pătrăţele
  • Ceva de scris (creioane, pixuri, carioci)
  • Opţional, o clepsidră


Reguli şi desfăşurare
Jocul constă într- o serie de runde interactive, în care membrii se vor afla în competiţie directă.
La început fiecare jucător îşi face o fişă de joc cu tabel pe care va nota:

T = ţări
O = oraşe
M = munţi
A = ape
N = nume
A = animale (păsări, insecte)
P = plante
Total

Apoi se decide cine începe şi acea persoană trebuie să spună alfabetul în gând pănă când jucătorul care urmează după el, spune STOP!. Litera la care s-a oprit va fi litera rundei care urmează. Toţi jucătorii trebuie să scrie cât mai repede şi mai corect cuvinte (nume ) pentru fiecare secţiune.

Jucătorul care termină primul, spune, STOP, moment în care toată lumea se opreşte din scris şi se începe verificarea răspunsurilor şi punctarea lor.

Tipuri de punctaj:
  • Pentru răspuns corect unic, la secţiune la care nimeni nu a mai răspuns: 25 puncte;
  • Pentru răspuns corect diferit de ceilalţi jucători: 10 puncte;
  • Pentru răspuns corect asemănător cu al altui jucător: 5 puncte;
  • Pentru nici un răspuns sau răspuns greşit: 0 puncte.

La fiecare sfârşit de rundă se adună punctajul şi se trece la Total, rubrică de  la capătul tabelului. Următorul jucătorul spune alfabetul în gând şi jocul continuă.

Câştigă jucătorul care acumulează cele mai multe puncte.

 

Mâna

jocurile copilarieie_Mâna


Jocul se joacă cu doi sau mai mulţi jucători cu vârsta de peste 7 ani.

Locul de desfăşurare
  • Acasă
  • La şcoală
  • La iarbă verde

Materiale necesare
  • Hârtii albe
  • Pixuri

Cum se joacă "Mâna"
La începutul jocului se face o fişă cu o conturul unei mâini în care vor fi introduse cifre şi numere de la 1 la 100 sau mai mult.

Apoi se începe jocul propiu-zis: Un jucător se uită pe fişă, alege un număr cu privirea şi–i cere celuilalt să găsească cifra. În timp ce adversarul său caută cifra, pe o altă foaie,  începe să facă cercuri până când acesta găseşte cifra. Apoi rolurile se schimbă. Numerele găsite sunt marcate sau acoperite cu pixul pentru a nu fi repetate.

Jocul se termină atunci când nu mai sunt cifre de căutat în mână. Câştigă acel jucător care are cele mai multe cercuri la finalul jocului.

26 iulie 2011

Întrebări şi răspunsuri


Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă capaciatatea de a comunica, imagianaţia  se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Sunt necesare două boluri sau recipeinte pentru bilete şi bileţele cu întrebări şi răspunsuri.


Pregătirea jocului. Se pregătesc biletele cu întrebări şi biletele cu răspunsuri. le puteţi imprima pe nişte cartoane/foi sau le puteţi scrie de mână (dacă aveţi suficientă răbdare). Acestea se pot face şi împreună cu jucătorii, ca să fie mai tare. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă "Întrebări şi răspunsuri". După ce sunt puse întrebările şi răspunsurile în boluri diferite, se amestecă şi pe rând, fiecare jucător poate să extragă câte o întrebare şi câte un răspuns. Sau se pot forma echipe. Una extrage întrebarea, cealaltă răspunsul. Jocul constă în a trage dintr-o grămăjoară o întrebare, urmând ca cel pe care tu îl alegi să tragă din altă grămăjoară un răspuns. Apoi el trage o întrebare ş.a.m.d.
Dar de ce e aşa distractiv? Datorită asocierilor dintre întrebări şi răspunsuri care se formează.

Mai jos sunt câteva variante de întrebări şi răspunsuri:

Întrebări
1. Ţi-ar plăcea să fii miliardar?
2. Ţi-ar plăcea să te găseşti într-un harem?
3. Vizitezi des restaurante?
4. Mergi cu plăcere la serviciu?
5. Poţi naşte un atlet?
6. Porţi perucă?
7. Ai deficienţe?
8. Îţi place muzica?
9. Întotdeauna eşti aşa politicos ca azi?
10. Eşti capabil să iubeşti?
11. Îţi place sticla?
12. Îţi place să dansezi?
13. Ţi-ar plăcea să stai lângă mine?
14. Îţi plac copiii?
15. Poţi fii demn de încredere?
16. Ai des întâlniri?
17. Mă iubeşti?
18. Te comporţi decent când eşti beat?
19. Eşti gelos?
20. Întotdeauna mănânci atât de mult?
21. Crezi în miracole?
22. Îţi pare rău că eşti căsătorit?
23. Ţi-ar plăcea să te îmbeţi azi?
24. Crezi în dragoste liberă?
25. Eşti modest?
26. Ţi-ar plăcea să ai mulţi prieteni noi?
27. Minţi des?
28. Poţi linguşi?
29. Pot să mă bazez pe tine?
30. Fumezi des?
31. Poţi fi tandru?

Răspunsuri
1. Nu, am încercat odată, dar nu a ieşit nimic.
2. Acesta este hobby-ul meu.
3. Fiind în pragul disperării doar.
4. Nu suntem îngeri. Astfel de lucruri se întâmplă.
5. Cine este fără de păcat?
6. Da, mai de grabă!
7. O fac cu cea mai mare plăcere.
8. Numai în momente de slăbiciune.
9. Nu sunt capabil de un lucru atât de stupid.
10. Acesta este visul meu.
11. Nu, sunt bine crescut.
12. Îţi voi răspunde în privat.
13. Mai bine aş păstra tăcerea.
14. Numai în baie.
15. În orice altă zi.
16. Prin nici un mod!
17. Numai când sunt treaz.
18. Dacă e frig afară.
19. Sistematic.
20. Într-o zi de salariu.
21. Este destul de necesar sâmbăta.
22. Pentru a face timpul să treacă.
23. Numai când mă odihnesc într-o staţiune.
24. Dacă ai mulţi bani.
25. Oamenii nu vorbesc despre asta cu glas tare.
26. La ora prânzului.
27. Când e avantajos.
28. Visez la asta după fiecare cină.
29. Nu ar face nici un rău.
30. Spre seară.
31. Când am o dispoziţie poetică.

Mai puteţi juca şi 

Avioane

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu 2jucători. Se poate încerca şi o variantă pe echipe.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă gândirea în spaţiu, gândirea deductivă, comunică, transmit mesaje, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Sunt necesare pix şi hârtie



Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă "Avioane ".  Fiecare jucător desenează pe o foaie de hârtie (de preferat de matematică) două tabele cu 10 rânduri şi 10 coloane. Numerotează laturile ca în desen.  De acum înainte trebuie ca nici unul să nu mai poată vedea în foaia celuilalt (puneţi ceva între voi, staţi spate în spate etc.).
Scopul principal al jocului este să dobori avioanele adversarului înainte de a le doborî el pe ale tale. Un avion e doborât dacă e lovit în cap.

Pe tabla ta (cea din stânga) desenează 3 avioane. Ţine cont că avioanele nu au voie să se suprapună (două avioane să aibă coordonate comune) şi că fiecare avion trebuie să aibă toate coordonatele în careu. Un exemplu de aranjare al avioanelor e oferit în desen. Tot pe tabla ta vei marca punctele în care te bombardează adversarul.

Tabla adversarului o vei folosi pentru a marca coordonatele avioanelor lui.
În cazul în care nu e lovit niciun avion, marchează cu un punct. Dacă e lovit, foloseşte un X, iar dacă e lovit în cap o bulină.

Cum se desfăşoară jocul? Cam aşa:
c7nimic. g4
lovit. b2
lovit. c8
mort. a5
nimic. h4
nimic. c2
lovit. h5
etc.

*sursa joc yourbestparty.blogspot.com

Mai puteţi juca şi