Se afișează postările cu eticheta jocuri pentru adolescenţi. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta jocuri pentru adolescenţi. Afișați toate postările

3 noiembrie 2021

Arborele Familiei

 

Arborele familiei

by EduPsi

Familia 2În general, oamenii sunt interesați să știe care este istoria familiei lor, dar pentru copii, cunoașterea acestei istorii poate oferi o resursă în crearea propriei identități și un sentiment de apartenență deosebit de important și necesar dezvoltării lor . Cunoașterea istoriei familiale oferă copiilor de toate vârstele sentimentul că au locul lor în lume, că au o moștenire care trebuie respectată și continuată. Istoricul familial oferă deasemenea, o oportunitate pentru copii și adolescenți de a se implica în activități care implică o comunicare mai apropiată cu părintii și bunicii lor. Familia este o parte din noi și cunoscându-i istoricul, putem schimba modul în care copiii și adolescenții se raportează la membrii ei.
Cel mai simplu mod de cunoaștere a genealogiei familiei din care facem parte  este  ,, Arborele familiei’’. Crearea lui poate deveni o activitate atrăgătoare și utilă pentru copii acasă, împreună cu părinții sau o putem introduce cu succes în cadrul activităților școlare.

,, Arborele familiei’’

Înainte cu câteva zile de a începe activitatea, elevii primesc sarcina să adune fotografii cu membrii familiei și să povestească cu aceștia în scopul de a afla câteva evenimente importante din istoria familiei.

Materiale: fișe de lucru format A4, lipici, foarfecă, fotografii cu membrii familiei (ca în exemplul de mai jos), sau puteți alege alt model accesând linkul: http://viptalisman.com/frame/2481/  Site-ul permite descărcarea imaginilor și fără siglă.

Fișele de lucru prezentate mai jos se pot descărca dând ,,click'' pe poză.

Copacul familiei 1  Copacul familiei

Timp de lucru: 50 min.
Desfăşurarea  activităţii:
Pasul 1. Elevii primesc fișele de lucru.
Pasul 2. Decupează fotografiile astfel încât să obțină portretul fiecărui membru, inclusiv al său.
Pasul 3. Lipesc fotografiile în locul special creat pe fișa de lucru.
Pasul 4. Notează sub fiecare portret (în locul destinat) numele/gradul de rudenie.

Evaluarea activității:
- Produsele activităţii.
- Ce informaţii noi aţi aflat despre familia voastră ?
- Elevii care doresc, pot prezenta arborele în fața clasei povestind o întâmplare din istoria familiei.

Notă:
Pentru elevii mai mari, activitatea se poate desfăşura cu ajutorul calculatorului, accesând următoarele linkuri gratuite:
http://www.familyecho.com/
http://trees.ancestry.com/

 

Articol de psih. Valeria Ecaterina Purcia

4 septembrie 2017

Om sarac

rsta jucătorilor. De la 12 ani în sus

Durata: 10 -15  minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă de la 5  jucători în sus, potrivit pentru grupuri mici  si mijlocii

Obiective: comunicarea, dezvoltarea abilitatilor de a argumenta 

Spaţiul de joacăîn interior sau exterior 

Materiale necesare. biletele cu rolurile personajelor

Pregătirea jocului Li se prezintă participantilor regulile de joc cat mai clar.

Cum se joacă  "Om sarac". Se fac biletele cu roluri in functie de numarul jucatorilor. De exemplu, om sarac - pagubitul, hotul, imparatul - cel care va da pedeapsa si calaul - cel care o va aplica. Restul vor fi fuguranti - tarani sau targoveti. Se amesteca biletelele si se impart aleatoriu la jucatori.Cel care are personajul "Om sarac" se va plange ca a fost furat si va spune numele celui pe care il banuie ca este hotul.Binenteles ca jucatorul care a extras biletelul cu rolul hotului ar trebui sa se stapaneasca si sa nu se dea de gol. Cand vinovatul este descoperit, imparatul va da o pedeapsa la care "hotul" trebuie sa se "supuna" 

24 ianuarie 2017

Jocuri distractive

1. EU
Jocul ăsta a prins foarte bine şi a devenit destul de popular la Predeal. E un joc destul de simplu dar care poate deveni foarte, foarte amuzant dacă jucătorii au imaginaţie şi ştiu să o folosească. Să vă explic principiile jocului: la început, fiecare jucător zice "EU" când îi vine rândul iar primul care începe să râdă mai primeşte un cuvânt pe lângă acel "EU" gen "eu sunt", "eu lubrifiez", "eu, motănel", "eu, iobag" etc ... şi până la sfârşitul jocului se vor forma nişte propoziţii care o să-ţi provoace crize serioase de râs.
2. Numerele
Joc recomandat în ore când vă plictisiţi sau când aveţi mult de mers cu trenul şi nu mai ştiţi ce să faceţi. Se joacă de obicei în doi, în felul următor: luaţi o foaie şi un pix şi rugaţi pe cineva să vă scrie într-un cerc toate numerele dintre 1 şi 100 fără să trageţi cu ochiul voi doi, care jucaţi. Apoi, unul dintre voi alege un număr din intervalul respectiv iar celălalt trebuie să îl găsească. Cel care îşi găseşte numerele cel mai repede câştigă. (Ar trebui cineva să vă cronometreze sau să vă cronometraţi unul pe altul, dar credeţi-mă că se pot improviza tot felul de chestii)

3. Ce face unu fac toţi (mulţam Iulia pentru sugestie, era să uit de jocul ăsta!)
E foarte simplu, chiar explicat în titlu deja. Îl poţi juca în pauză la şcoală (imaginaţi-vă 4-5 fete dând ture prin liceu şi făcând pe avionul), în camping, într-un oraş străin, la un chef, în tren ... absolut oriunde.
Pentru cine nu s-a prins încă, se joacă aşa: alegeţi o persoană(preferabil una cu multă imaginaţie) şi încercaţi să faceţi exact tot ce face ea.

4. 3 lucruri
Un joc simplu, foarte fain care poate menţine atmosfera "încinsă" o noapte întreagă într-un cort în vârful muntelui (şi asta vă spun din propria experienţă). Regulile sunt simple: fiecare, când îi vine rândul, spune trei lucruri cât mai ciudate despre el ... două adevărate şi unul fals iar ceilalţi trebuie să se prindă care dintre cele trei lucruri este cel fals. E interesant cum afli lucruri noi şi ciudate despre ceilalţi, totodată dându-ţi seama şi cât de mult vă cunoaşteţi (ţineţi minte, FACEBOOK nu îţi spune întotdeauna adevărul despre o persoană).
5. Ce începe cu ... şi intră într-o valiză
Ăsta s-au jucat puţin la Predeal ... varianta originală e mai perversă(adică ce intră în fund). E mai mult un joc de imaginaţie. Cum se joacă? Păi alegeţi o literă (la fel ca la Fazan) şi fiecare spune un cuvânt care începe cu litera respectivă şi crede că intră într-o valiză(se acceptă orice de la un par până la Hannah Montana). Trebuie să ai o minte deschisă şi muultă imaginaţie iar jocul ăsta cu siguranţă te va face să râzi.

6.Joaca de-a Dj-ul
Ţin minte că ne-am jucat de revelion şi am cântat până am răguşit. Fiecare participant se aşează pe câte un scaun (scaunele să fie aşezaze în linie dreaptă) şi îşi alege o melodie. Cineva stă în spatele lor şi joacă rolul de DJ ... adică pune mâna pe cap cuiva şi acel cineva începe să cânte melodia pe care a ales-o şi când DJ-ul îi ia mâna de pe cap se opreşte iar data viitoare când va avea mâna pe cap va continua de unde a rămas, între timp DJ-ul pune să cânte pe altcineva, astfel "mixând" melodiile şi ieşind cele mai ciudate şi uneori amuzante versuri.
Într-o zi, când eram pe terasă la un suc am modificat puţin regulile jocului ... adică cineva începea să cânte o melodie şi cineva continua cu altă melodie care conţinea un cuvânt care urma să fie spus de persoana care a cântat înainte... adică ceva gen ... "Trei culori cunosc pe ... lumeee, lumeee soro lume, de ce eşti prea .... da, sexy şi rea ..." sau ceva de genul ăsta.

sursa http://prin-ochii-mei-lumea.blogspot.ro/

Jocuri de petrecere

Ii aduni pe toti la un loc, nu-i lasi pierduti prin toate colturile camerei. Si propui unul dintre aceste jocuri:

Pe Resurse de Petreceri gasiti alte idei de activitati si jocuri pe care le puteti face la petrecerile voastre in functie de tematici si varstele invitatilor

Jenga

Este un joc foarte amuzant, care la un moment dat se transforma intr-un adevarat thriller. Jucatorii (pot sa fie oricati) trebuie sa scoata pe rand cate o piesa din turnuletul construit din 54 de "caramizi". Fiecare piesa scoasa este pusa deasupra turnului, asa ca "nimic nu se pierde, totul se transforma"... si devine instabil.
Ideea e ca totul sa nu se darame la tine.
Exista si varianta gigant, care este mult mai amuzanta, dar si variante mai mici, pentru care nu aveti nevoie de un spatiu prea mare.

Selfie

Da, exista si un joc pe aceasta tema. Este destul de simplu, amuzant si iti ofera si o colectie de poze numai bune de pus pe Facebook si de strans like-uri.
Toata lumea se aseaza intr-un cerc. Se ia orice smartphone cu o camera cu timer (sau o camera foto cu timer). O persoana seteaza timer-ul pentru camera foto, dar acopera ecranul cu un post it, pentru ca nimeni sa nu stie cand va fi facuta poza.
Fiecare persoana din cerc trebuie sa ia pe rand camera si sa o tina ca si cand si-ar face un selfie. Ideea e ca stii cand este facuta poza abia cand se declanseaza blitzul.

Cupluri celebre

Preferatul nostru.
La inceputul petrecerii, tuturor li se lipeste pe spate un post it cu numele unei celebritati. Ideea jocului este ca pana la sfarsitul petrecerii sa-ti gasesti perechea punand intrebari despre tine, la care ceilalti au voie sa raspunda doar cu da sau nu. 
Exemple de cupluri celebre: Angelina Jolie si Brad Pitt, Stan si Bran, Victoria si David Beckham etc.

Ghiceste personajul

Un alt joc destul de popular, la indemana oricui, este cel in care fiecare dintre jucatori are lipit pe frunte un post it pe care este scris numele unui personaj, pe care acesta trebuie sa-l ghiceasca punand o serie de intrebari la care i se poate raspunde doar cu da sau nu.
Poate deveni foarte distractiv atunci cand cineva nu mai stie ce sa intrebe si incepe sa blufeze. De asemenea, este foarte interactiv si pune lucrurile in miscare.
Pont: devine si mai amuzant atunci cand in loc de numele unui personaj scrii pe post it numele unui prieten din gasca.

Cadavrul fermecator

"Cadavrul fermecator" - cadavre exquis - e o idee ce apartine suprarealistilor. A fost inventat in 1925 si e un joc ce se bazeaza pe asocierile de cuvinte si nu numai.
Cineva scrie un cuvant sau mai multe iar urmatorul continua. Fie se face dupa reguli stricte, de exemplu se da o tema "scriem despre copaci", fie o structura de propozitie (substantiv, adjectiv, verb, adverb...etc), fie fiecare scria o parte a unei fraze, sau cate un vers, avand posibilitatea sa vada ultimele unu-doua cuvinte din ce a scris precedentul pentru a putea face o minima legatura.
Dupa ce unul dintre participanti scrie, foaia se indoaie si merge mai departe. La final, cand credeti voi ca e finalul, mai exact, se desface si se citeste ce a rezultat. De multe ori, daca participantii sunt pe aceeasi lungime de unda, pot iesi lucruri surprinzatoare.
sursa http://metropotam.ro/

Jocuri de petrecere

Personaje
Cred ca nu asta e numele exact, dar pentru ca nu-l stiu, merge si asa. Nu conteaza numarul de jucatori, cu cat mai multi, cu atat mai bine. Fiecare jucator isi alege un personaj celebru si ii scrie numele pe un post-it pe care il lipeste pe fruntea vecinului din dreapta. Jocul incepe dupa ce toti au  cate un post-it lipit. Fiecare jucator trebuie sa-si ghiceasca personajul, punandu-le intrebari celorlalti. Se raspunde numai cu „da” si „nu”. Atata timp cat raspunsul e „da”, jucatorul mai are voie sa puna intrebari. La primul „nu”, vine randul urmatorului jucator. Castiga cine descopera primul personajul lui. Sau se joaca pana ramane o singura persoana care nu a ghicit.
Mima
Minim 3 jucatori. Fiecare jucator scrie pe o hartie un nume de film, o expresie, un personaj celebru, sau pur si simplu un cuvant oarecare. Biletelele se amesteca. Primul jucator extrage un biletel si va trebui sa mimeze si sa-i faca pe ceilalti sa ghiceasca. Nu e voie sa se vorbeasca. Se pot stabili insa unele semne de la inceput. Se poate juca si pe perechi.
Nici da, nici nu
Regula jocului: jucatorii nu trebuie sa pronunte „da” sau „nu”. Orice alte cuvinte sunt permise. Se poate stabili un timp, spre exemplu un minut, in care sa nu se pronunte cuvintele interzise. Se alege un jucator care da raspunsul si altul care ii pune intrebari. Exemplu: „nu-i asa ca te cheama Andrei?”. Cine pierde poate primi porunci sau se poate calcula un punctaj.
Killer
Jocul poate dura o noapte sau un weekend intreg. Fiecare jucator completeaza pentru inceput doua hartii. Pe una isi trece numele, iar pe a doua o misiune. Se amesteca hartiile in doua boluri diferite. Fiecare jucator trage pe rand un nume si o misiune (bineinteles, nu spune celorlalti misiunea sa). Toti devin killeri, cu o misiune de indeplinit. Exemplu: Sorin a extras urmatoarele biletele: „Andreea” si „Sa bea un pahar de vin dintr-o inghititura”. Sorin o are ca victima pe Andreea si trebuie s-o convinga sa bea un pahar de vin dintr-o inghititura. Killerul trebuie sa-si „omoare” victima in prezenta a cel putin un martor. Castiga cel care nu cade in capcana.
Nume de…
Asezati in cerc, bateti cat mai repede din palme. Primul jucator alege o categorie de cuvinte, de exemplu, nume de bauturi. Apoi spune: „nume de bauturi”. Jucatorul din stanga lui trebuie sa fie cat mai rapid pentru ca jocul sa se deruleze cat mai repede. Pentru cei care ezita se poate stabili sa bea cate un pahar de…ceva, iar cei care nu mai au cuvinte din categoria stabilita sunt eliminati. Se joaca pana raman doua persoane, iar dintre acestea se va stabili castigatorul. 

Obiecte care incap intr-o valiza
Incep cu un joc foarte simplu, pe care eu il joc de obicei in masina, la un drum mai lung sau la blocaje in trafic. Pot participa oricate persoane, chiar si doua. Se alege o litera a alfabetului, cam ca la fazan. Apoi se stabileste ordinea, in sensul acelor de ceasornic e cel mai simplu. Fiecare participant va spune un cuvant incepand cu litera aleasa. Acest cuvant desemneaza un obiect/un animal/ un material etc. care ar avea loc intr-o valiza. Exemplu: daca litera este C, pot fi folosite cuvinte ca: ceas, caine, crema, cacao, cheie, cui…Nu se iau in considerare, incercari ca „pui de crocodil” sau „camila mica” 🙂 Atunci cand un jucator ramane in pana de cuvinte iese din joc. Cine ramane ultimul castiga. Va avertizez ca se poate juca cateva ore bune…
Psihiatrul
O persoana este desemnata „psihiatru” si iese din camera. Restul grupului sunt „pacienti” si se pun de acord asupra unei „boli” comune, spre exemplu tuturor le este frica de apa / de intuneric, toti se cred personaje de desene animate – depinde de imaginatia lor.
Psihiatrul este chemat inapoi in camera si trebuie sa puna diagnosticul comun, ghicind simptomele. Pe rand, ii va pune fiecarui pacient cate o intrebare indirecta, spre exemplu: „Iti place mai mult ziua sau noaptea?”, in loc de „Boala ta are legatura cu lumina?”, pentru a afla cat mai multe indicii.
Daca un pacient minte sau da un raspuns care este in contradictie cu boala stabilita, ceilalti pacienti striga „Psihiatru!”, iar cel care a raspuns face schimb de locuri cu cel care a strigat primul. Acest sistem poate fi provocat voluntar daca intrebarile psihiatrului sunt prea directe si aproape de adevar. Daca psihiatrul si-a dat seama ca boala comuna este aceea de a fi personaje de film si il intreaba pe un pacient „Care este numele tau?”, acela poate sa minta, stiind ca un alt pacient va striga „Psihiatru!”.
O alta „boala”, mai interesanta, poate fi ca fiecare pacient sa raspunda in locul altuia. In timpul cat psihiatrul este plecat din camera se alege „schimbul”, fie se raspunde pentru persoana aflata in dreapta sau stanga, fie se trage la sorti. De fiecare data cand psihiatrul va pune o intrebare, pacientul intrebat raspunde pentru persoana aleasa. De exemplu, se alege „boala” de a raspunde pentru persoana din stanga. Daca un pacient are ochii verzi si psihiatrul intreaba „Ce culoare au ochii tai?”, iar cel din stanga ii are albastri, atunci pacientul raspunde „Albastru”. Practic, scopul jocului este de vedea cat de bine se cunosc jucatorii si de a afla cat mai multe despre ceilalti, poate chiar indiscretii…
Iata un filmulet pentru exemplificarea unei variante simple:
  
Ghiceste personajul
Fiecare persoana din grup primeste cateva bucati de hartie pe care va nota numele unor personaje cunoscute (Mickey Mouse, Basescu, Michael Jackson, Ioana d’Arc, etc). Hartiile se impaturesc si se pun intr-un bol. Grupul se imparte pe echipe si se poate trage la sorti ordinea.
Din prima echipa se alege un jucator care va fi cronometrat de echipa adversa – se stabileste un anumit timp pentru raspunsuri (1 minut). Dupa ce se da startul, jucatorul desemnat alege o hartie din bol si incearca sa-i faca pe colegii lui sa ghiceasca despre cine e vorba. Daca echipa ghiceste, va extrage alte personaj, pana la expirarea timpului. Daca coechipierii nu ghicesc, personajul este pus inapoi in bol. Un punct este acordat pentru fiecare nume ghicit.
Se poate juca in 2 runde. Fiecare runda dureaza pana se epuizeaza biletelele cu personajele. Atunci se scriu alte personaje si se umple din nou bolul. In prima runda, ca indicii se poate spune orice, in afara de numele de pe biletel. In runda a doua, se poate mima numele, nu se permit cuvintele.
Echipa care aduna cele mai multe puncte la sfarsitul celor doua runde e castigatoare.
sursa https://cristinasblog.wordpress.com



Pe Resurse de Petreceri gasiti alte idei de activitati si jocuri pe care le puteti face la petrecerile voastre in functie de tematici si varstele invitatilor

Jocuri de petrecere adulti

Bolț
Oare câți dintre voi nu ați jucat bolț măcar o dată? Procedeul e simplu: se ia o gașcă de tineri veseli, o sticlă de tărie și cunoștințe de bază în algebră. Mai concret, vă așezați în cerc și începeți să numărați de la 1 până la infinit (de fapt, până vă îmbătați prea tare), iar de fiecare dată când ajungi la 7, un număr care conține cifra 7 sau un multiplu al ei, trebuie să spui ”bolț”. Pare simplu, dar după ce se trece la cifre de ordinul sutelor, te asigur că toată matematica din liceu nu te mai poate ajuta :)  Desigur, dacă greșești, bei!

Mafia
Pentru jocul ăsta vei avea nevoie de un pachet de cărți de joc și de multă putere de convingere. Se joacă în mai multe persoane, măcar 6-8, care vor prelua o altă identitate pe tot parcursul serii. Fiecare din voi va alege o carte de pe masă, care va simboliza rolul vostru (și pe care o veși vedea doar voi). În joc vor exista polițiști (A), mafioți (K),  doctori (Q), cetățeni (J) și un povestitor (voluntar, preferabil). Întreg scopul jocului este să desconspiri mafioții, respectiv să scapi de pedeapsă (dacă tu ești banditul). Acum cel mai greu lucru este să nu te pufnească râsul și să faci tot posibilul să îi convingi pe ceilalți cine este mafiotul/mafioții :D

Kings
Ei bine, un alt joc de băut. Se ia un pachet de cărți și o sticlă (mare) de vin, bere, ce vă place vouă. Va trebui să trageți câte o carte și să faceți câte un lucru, în funcție de cartea aleasă. Astfel, fiecărei cărți îi corespunde o sarcină, precum: beau doar fetele sau doar băieții, trebuie să spui o rimă, să stabilești o nouă regulă, să pui întrebări incomode, să alegi cine vrei tu să bea, etc.

Ce nu am făcut niciodată
Ei bine, vorbeam mai devreme despre adevăruri incomode. Ce poate fi mai amuzant decât să bei, pentru a recunoaște ce lucruri ai bifat până acum? Fiecare dintre voi va spune, pe rând, ”Nu am făcut niciodată...”, iar cei care au făcut acel lucru vor trebui să bea. Desigur, nu vorbim aici de plimbări sub clar de lună sau de pizza la cuptor... Spice it up!

Insula pustie
Un instrument clasic de tortură pentru cei care nu știu jocul (în mod drăguț, desigur): adresează întrebarea ipotetică ”Tu ce ai lua cu tine pe o insulă pustie?”. Nu e o limită de obiecte, doar că nu ai voie să iei persoane, animale, etc. Care e faza, te întrebi acum? Ei bine, atunci când ei vor începe să enumere cuțite, corturi, lanterne și provizii, spune-le că nu au voie, lasă-i să îți explice de ce ar aduce acele obiecte pe insulă, dar zi-le că nu au voie. Și de ce nu au voie? Pentru că fiecare jucător poate menționa doar lucuri care încep cu litera numelui său. Deci Alina va avea voie doar alune, antibiotice, anghinare, iar Marius doar margarină, mașinuțe și mortar.

TV Drinking Games
E imposibil să nu adori jocul ăsta... Știm că ai un serial preferat și ai învățat toate replicile pe de rost, cunoști personajele mai bine decât pe colegii de la facultate și nu te poți desprinde de laptop până nu revezi a zecea oară ultimul sezon. Ei bine, profită de asta! Descarcă vreo câteva episoade, cheamă niște colegi la movie night și beți de fiecare dată când:
În Game of Thrones auzi ”Winter is coming”, ”bastard” sau ”khaleesi”
În Mad Men cineva bea sau fumează
În Bing Bang Theory, Penny spune ”sweetie”, iar Sheldon ”bazinga”
În Family Guy, Stewie încearcă să o omoare pe Lois, Peter face o prostie sau auzi ”Shut up, Meg”
Și așa mai departe, cu serialele voastre preferate :)

Adevăr sau provocare
Dacă în liceu provocările erau să fumezi, să cânți sau să alergi în jurul blocului, s-ar putea să ai surprize în facultate. Creativitate să fie, că momente penibile sigur vor fi :)
Cert este că nu te vei plictisi nicio clipă. Poate vei trimite un mesaj de La mulți ani decanului, vei face cinste în club sau vei mărturisi că vrei să te lași de facultă și te vei răzgândi imediat după, ideea e că vei afla lucruri noi despre colegii tăi... și ei despre tine.
Mima
E un joc extrem de vechi, cunoscut, dar încă e amuzant. Depinde ce mimezi, e clar. Încearcă să te gândești la cuvinte și persoane cât mai trăznite, cât mai greu de ghicit. Și nu uita, nu ai voie să vorbești, doar să arăți!

3 lucruri
Dacă jucați acest joc, vă asigur că veți afla o mulțime de lucruri despre voi și despre prietenii voștri,  sau mai bine zis cât de bine vă cunosc cei din jur. Fiecare va trebui să zică trei lucruri un pic mai inedite despre el, două adevărate și unul fals, iar ceilalți vor trebui să își dea seama care este minciuna.

The Name Game
Un fel de bolț mai simplu... sau mai greu, depinde de cantitatea de alcool ingurgitată. Jocul ăsta presupune să numești o persoană faimoasă (actor, cântăreț, fotbalist, orice), iar cel de lângă tine să zică un alt nume de celebritate, care începe cu inițiala prenumelui vedetei menționate anterior :) Deja v-am băgat în ceață... Un exemplu: tu zici Angelina Jolie, persoana din stânga ta trebuie să zică o vedetă cu J... cum ar fi Jodie Foster sau James Bond. Dacă greșești, bei!
sursa https://www.campuscluj.ro

14 martie 2016

Te iubesc pentru ca...

Vârsta jucătorilor. De la 12 ani în sus

Durata: 20 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucător în sus. 

Obiective.  dezvoltarea imaginatiei, dezvoltarea initiativei si a improvizatiei, incurajarea exprimarii sentimentelor;

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare. hartie alba si colorata, markere, sclipici, foarfeca, panglica, borcan sau cutie.

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joaca "Te iubesc pentru ca...". Din cateva coli de hartie se taie fasii. Pe acestea scri, pe rand, diferite motive pentru care iubesti o persoana. Apoi le poti lega finut cu panglica sau doar sa le rotesti. Se pot aseza intr-o cutie sau intr-un recipient din plastic sau borcan. Binenteles ca le poti oferi persoanei dragi la diferite ocazii...Poate constitui un cadou bun de Ziua indragostitilor, la zile onomastice, ca si surpriza, etc. "101 motive pentru care te iubesc" poate fi cel mai inedit cadou creat chiar de mana ta... un cadou personal.



jocuri pentru tineri, jocuri cu hartie, jocuri pentru adolescenţi, jocuri de ziua indragostitilor, de dragobete, jocuri pentru adulţi, idei de activitati tineri si adulti, cadouri de ziua indragostitilor, cadouri de la indragostiti, idei de cadouri pentru indragostiti, cadouri de iubire, dovada de iubire, dovezi de iubire, 101 motive pentru care te iubesc, te iubesc pentru ca
















5 aprilie 2015

Eu niciodata...

Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 20 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus. 

Obiective. jucatorii se cunosc mai bine intre ei, se destinde atmosfera si se distreaza.

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare.  nu sunt necesare

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joaca "Eu niciodata... ". Participantii stau in cerc pe scaune. Unul dintre ei nu are scaun, sta in mijloc si va trebui sa spuna ceva ce n-a facut niciodata. Cei carora li se potriveste afirmatia (nici ei nu au facut acel lucru, nu au experimentat, gustat, mancat, etc. ) isi muta rapid locurile intre ei, inclusiv cel ce a fost in mijoc. Ramane altcineva fara loc si continua...

Varianta. Se poate alege ca doar cei care au facut lucrul mentionat sa se ridice de pe scaune. 

Varianta. Se poate alege ca scop al jocului sa se vada care dintre participanti gaseste lucruri atat de comune incat sa-i ridice pe toti de pe scaune.

Este un joc tare dragut, la care putem afla multe unii dispre ceilati. Adultii pot degenera si sa se distreze cum n-au facut-o de mult. 


Pe Resurse de Petreceri gasiti alte idei de activitati si jocuri pe care le puteti face la petrecerile voastre in functie de tematici si varstele invitatilor

Mafia

Vârsta jucătorilor. De la 7 ani în sus

Durata: 30 - 45 de minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 8 jucători în sus. 

Obiective. jucatorii îşi dezvoltă  atenţia şi concentrarea, munca si spiritul de echipa, se distreaza.

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare.  Este nevoie de biletele pe care sa fie scris ucigas/ mafiot (vre-o 3),  politist, medic/vraci, si pe restul biletelor se scrie orasean/jucator sau altceva.

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joaca "Mafia ".  Dupa ce se impart biletelele animatorul va fi povestitor. El va trebui sa nareze la fiecare runda o poveste de genul: “ Intr-un oras superb cu atatea blocuri, parcuri, oameni minunati, oamenii traiau fericiti si isi faceau activitatile lor zilnice…etc,..Asfel ca veni seara si toata lumea merge la culcare.( Toti jucatorii trebuie sa inchida ochii si sa “doarma”). In oras  este un medic super bun care salveaza vieti in fiecare zi…(medical cand isi aude numele, deschide ochii pt ca sa fie vazut de narator apoi se culca la loc.). S-a auzit din povesti ca ar exista niste mafioti rai in imprejurimile orasului ( cand aud asta, mafiotii trebuie sa deschida ochii pt ca povestitorul sa vada cine sunt apoi se culca la loc). In acest oras este si un politist care isi face datoria cu devotement…(politistul deschide ochii ca sa fie vazut de narator iar acesta ii arata foarte discret care sunt mafiotii). La miezul noptii insa in oras intra mafiotii aceea foarte rai care pun ochii pe oraseni si isi aleg o victima si hotarasc pe loc sa o ucida. (se decid si ii arata foarte discret povestitorului pe cine au ales) Apoi se culca si ei, fiind foarte obositi. (Naratorul are grija sa nu aleaga pe politist sau pe vraci). Dimineata medicul se trezeste si i se da ocazia sa salveze pe cineva, acesta trebuind sa aleaga pe cineva din grup. Daca nimereste persoana ucisa noaptea trecuta, aceasta este salvata daca nu, aceasta iasa din joc si povestitorul va continua povestea: “Dimineata toti oamenii se trezesc fericiti, inafara de x care a fost ucis de mafioti”. Toti orasenii, inclusiv mafiotii trebuie sa acuze si sa voteze, pe rand, cu argumente pe cineva dintre ei, pe care-l banuie a fi mafiot/ucigas. Politistul va acuza pe un mafiot intotdeauna cu argumente foarte bune. La fiecare final de runda cineva iasa din joc, dat afara de ceilalti (chiar daca este simplu orasean sau, mai bine- mafiot). Cand sunt descoperiti toti mafiotii sau cand mafiotii castiga nefiind descoperiti pana la final, se amesteca din nou biletele si povestea incepe din nou.

Varianta: Lupii si satenii: povestea este intr-un spatiu mioritic, la tara, etc. In loc de mafioti sunt lupi si in loc de politist este cioban. Oile trebuie sa se acuze intre ele. Se pot folosi si carti de joc. 


Pe Resurse de Petreceri gasiti alte idei de activitati si jocuri pe care le puteti face la petrecerile voastre in functie de tematici si varstele invitatilor

Olandezul zburator

Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 20 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 8 jucători în sus. 

Obiective. jucatorii îşi dezvoltă  atenţia şi concentrarea, munca si spiritul de echipa, se distreaza.

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare.  nu sunt necesare

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joaca "Olandezul zburator ". Jucatorii sunt asezati in cerc, tinandu-se de maini. Un participant alearga inafara cercului si la unmomedat atinge o pereche (mainile lor). Ii lasa sa alerge si se aseaza in locul unuia dintre ei in cerc. Acestea dupa ce sunt atinsi trebuie sa alerge unul intr-un sens si celalal in altul, cat mai repede, ca sa ajunga la locul de unde au plecat. Castiga cel care a ajuns la locul sau. Celalalt, ramas pe dinafara, alearga inafara cercului si jocul continua...

Varianta. In pereche. Daca fetele sunt proportionale cu baietii, ii asezam o fata, un baiat; o fata, un baiat. Doi dintre jucatori alearga in jurul cercului, tinandu-se de mana. In timp ce alearga, unul dintre cei doi atinge mainile altor doi jucatori ce fac parte din cerc. Acestea, cand simt atingerea, fug in partea opusa directiei din care au venit primii doi. Scopul este ca o pereche sa ajunga prima la locul ramas deschis in cerc. Cei care raman pe dinafara din nou alearga, aleg o alta pereche si tot asa…

18 februarie 2015

Cum să învăţăm să jonglăm

Invatam sa jonglam doar daca avem rabdare si exersam.


Un ghid practic, foarte util!

Pentru început vă rugăm să reţineţi, 
că dacă puteţi aşa – nu spuneţi niciodată 
că ştiţi să jonglaţi cu doua bile. Asta nu e jonglare.
.


Puteţi spune că ştiţi să jonglaţi cu două bile, 
abia când puteţi s-o faceţi aşa:





Sau măcar aşa:




Aşa deci, procesul în sine de învăţare:

Este puţin probabil să aveti bile speciale pentru jonglerie.
 În primul rând, găsiţi în casă trei obiecte similare ca formă cu bila, care să încapă confortabil în palmă. Pot fi trei cartofi, mere, portocale, cepe – orice, atâta timp cât vă simţiţi confortabil.
Pentru comoditate, vom numi obiectele cu care jonglati – bile, iar mâna de conducere – dreapta.

Staţi drept, cu picioarele depărtate la lăţimea umerilor. Mâinile îndoite din coate, paralel cu podeaua. Palmele îndreptate în sus. Coatele apropiate de corp, dar nu lipite.

Un singur obiect.
Luaţi în mână o bilă şi aruncaţi-o dintr-o mână în alta.
 Înălţimea aruncării – un pic mai sus de nivelul ochilor. Aruncarea şi prinderea sunt efectuate în diferite puncte. Aruncarea – mai aproape de mijlocul corpului, prinderea – în exterior. După prindere, mâna face o mişcare semi-circulară şi aruncă.
Acest exerciţiu este simplu, dar foarte important, deoarece pune bazele jongleriei. Exersaţi până când aruncaţi si prindeţi bila uşor şi încrezător.


Două obiecte

Luaţi în fiecare mână câte o bilă. Aruncaţi cu mâna dreaptă, ţinând seama de recomandările de la alineatul precedent, iar atunci când mingea ajunge la înălţimea maximă, aruncati cu mana stanga. Prinde prima bilă cu mâna stângă, apoi cu mâna dreaptă – a doua. Opriti-vă. Acum repetaţi, începând cu mâna stângă. 

Concentraţi-vă asupra preciziei aruncării.



Când schimbul de bile începe să capete precizie cu fiecare mână, veţi fi capabil să faceţi acest exerciţiu fără pauză




Trei obiecte

Luaţi în mâna dreaptă două bile, iar în stânga – una. Aruncaţi cu mâna dreaptă una dintre bile, apoi faceţi un schimb, aşa cum este descris în lecţia anterioară. Când bila ajunge la cel mai înalt punct, faceţi un alt schimb. În final, aveţi două bile în mâna stânga şi una în dreapta. Repetaţi, începând cu mâna stângă.
Odată ce aţi învăţat să faceţi un schimb dublu, antrenaţi-vă până când veţi putea face un schimb dublu de zece ori la rând, fără să scăpaţi vreo bilă.



Acum sunteţi gata să jonglaţi. Faceţi totul la fel ca în lecţia anterioară, dar adăugaţi încă o aruncare. Exersaţi schimbul triplu până când îl puteţi face de zece ori la rând. Apoi adăugaţi încă o aruncare. Apoi alta, apoi alta, etc. Tot timpul concentraţi-vă asupra preciziei aruncării. Bila aruncată în mod corespunzător va cădea de la sine în mână. Într-o bună zi vă veţi simţi încrezător şi veţi putea jongla cu trei bile cât veţi dori, devenind sufletul petrecerilor, sau făcând o fulminantă cariera de circar.




 

Succes!

Sursa OraCool