Se afișează postările cu eticheta serate. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta serate. Afișați toate postările

11 august 2011

Magazinul de jucării

Vârsta jucătorilor. De la 4 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă spiritul de atenţie şi reacţia la stimuli, îşi dezvoltă imaginaţia, învaţă să respecte reguli, se cunosc mai bine între ei, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior

Materiale necesare. nu sunt necesare; obţional pot fi folosite costume, accesorii de facepainting, aceesorii pentru amenajarea spaţiului de joacă, etc.

Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Magazinul de jucării". Spaţiul de joacă devine magazin de jucării. Unul dintre jucători este vânzătorul. Se mai alege un jucător sau mai mulţi, în funcţie de numărul participanţilor, să fie cumpărători. Ceilalţi copii vor fi jucăriile. La început fiecare "jucărie" îşi va alege ce vrea să fie sau va hotărî vânzătorul pentru toţi. ( Dacă jucătorii sunt mici animatorul poate să fie vânzătorul sau povestitorul jocului). După ce fiecare şi-a atribuit rolul, începe jocul...Cumpărătorii vin, intră la magazin şi îşi aleg "jucării"....Le încearcă, vânzătorul le poate vorbi despre ele...."Jucăriile" trebuie să-şi intre în rol şi să facă doar ceea ce trebuie....( să fie ursuleţi de plus, roboţei, maşinuţe, păpuşa Barbie, bebluşi, etc. )...


* l-am învăţat în tabăra de schi de la Harghita Băi, 2008, de la Zica (Terezia Preda) , animator centre de vacanţă, formator animatori




Mai puteţi juca şi 

26 iulie 2011

Întrebări şi răspunsuri


Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă capaciatatea de a comunica, imagianaţia  se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Sunt necesare două boluri sau recipeinte pentru bilete şi bileţele cu întrebări şi răspunsuri.


Pregătirea jocului. Se pregătesc biletele cu întrebări şi biletele cu răspunsuri. le puteţi imprima pe nişte cartoane/foi sau le puteţi scrie de mână (dacă aveţi suficientă răbdare). Acestea se pot face şi împreună cu jucătorii, ca să fie mai tare. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă "Întrebări şi răspunsuri". După ce sunt puse întrebările şi răspunsurile în boluri diferite, se amestecă şi pe rând, fiecare jucător poate să extragă câte o întrebare şi câte un răspuns. Sau se pot forma echipe. Una extrage întrebarea, cealaltă răspunsul. Jocul constă în a trage dintr-o grămăjoară o întrebare, urmând ca cel pe care tu îl alegi să tragă din altă grămăjoară un răspuns. Apoi el trage o întrebare ş.a.m.d.
Dar de ce e aşa distractiv? Datorită asocierilor dintre întrebări şi răspunsuri care se formează.

Mai jos sunt câteva variante de întrebări şi răspunsuri:

Întrebări
1. Ţi-ar plăcea să fii miliardar?
2. Ţi-ar plăcea să te găseşti într-un harem?
3. Vizitezi des restaurante?
4. Mergi cu plăcere la serviciu?
5. Poţi naşte un atlet?
6. Porţi perucă?
7. Ai deficienţe?
8. Îţi place muzica?
9. Întotdeauna eşti aşa politicos ca azi?
10. Eşti capabil să iubeşti?
11. Îţi place sticla?
12. Îţi place să dansezi?
13. Ţi-ar plăcea să stai lângă mine?
14. Îţi plac copiii?
15. Poţi fii demn de încredere?
16. Ai des întâlniri?
17. Mă iubeşti?
18. Te comporţi decent când eşti beat?
19. Eşti gelos?
20. Întotdeauna mănânci atât de mult?
21. Crezi în miracole?
22. Îţi pare rău că eşti căsătorit?
23. Ţi-ar plăcea să te îmbeţi azi?
24. Crezi în dragoste liberă?
25. Eşti modest?
26. Ţi-ar plăcea să ai mulţi prieteni noi?
27. Minţi des?
28. Poţi linguşi?
29. Pot să mă bazez pe tine?
30. Fumezi des?
31. Poţi fi tandru?

Răspunsuri
1. Nu, am încercat odată, dar nu a ieşit nimic.
2. Acesta este hobby-ul meu.
3. Fiind în pragul disperării doar.
4. Nu suntem îngeri. Astfel de lucruri se întâmplă.
5. Cine este fără de păcat?
6. Da, mai de grabă!
7. O fac cu cea mai mare plăcere.
8. Numai în momente de slăbiciune.
9. Nu sunt capabil de un lucru atât de stupid.
10. Acesta este visul meu.
11. Nu, sunt bine crescut.
12. Îţi voi răspunde în privat.
13. Mai bine aş păstra tăcerea.
14. Numai în baie.
15. În orice altă zi.
16. Prin nici un mod!
17. Numai când sunt treaz.
18. Dacă e frig afară.
19. Sistematic.
20. Într-o zi de salariu.
21. Este destul de necesar sâmbăta.
22. Pentru a face timpul să treacă.
23. Numai când mă odihnesc într-o staţiune.
24. Dacă ai mulţi bani.
25. Oamenii nu vorbesc despre asta cu glas tare.
26. La ora prânzului.
27. Când e avantajos.
28. Visez la asta după fiecare cină.
29. Nu ar face nici un rău.
30. Spre seară.
31. Când am o dispoziţie poetică.

Mai puteţi juca şi 

Întrebări de cultură generală

jocuri de cultura generala, poza de la Krissa, tabara Cheia

Vârsta jucătorilor. De la 8 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 8 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă spiritul de atenţie, spiritul de echipă, învaţă să respecte reguli, să lucreze în echipă, îţi dezvoltă gândirea, se distrează.

Spaţiul de joacă. în exinterior

Materiale necesare. afiş cu cartonaşe ce conţin întrebări de cultură generală din diferite domenii (artă, muzică, mediu, sport, hobby, limbi străine) + punctaje

Pregătirea jocului.  Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Întrebări de cultură generală". Jucătorii sunt împărţiţi pe echipe. Pe rând de la fiecare echipă se alege câte un reprezentant. Acesta îşi alege domeniul din care vrea să i se pună întrebarea şi punctajul. Dacă răspunde corect, echipa lui câştigă acele puncte. La finalul jocului, câştigă echipa ce a reuşit să acumuleze cât mai multe puncte, sau echipa ce răspuns corect la cele mai multe întrebări. etc. 

Observaţii. Întrebările pot să fie deschise, jucătorii dau răspunsul...Sau pot să fie cu variante de răspuns.

* varianta aceasta de joc am învăţat -o de la Cristina Mihalcea, profesoara de limba engleza, Ploiesti 

Mai puteţi juca şi 

Timpul pentru poveste/ Storytime


poveste la focul de tabără, poza din tabara Adventure CAMPS
Vârsta jucătorilor. De la 3 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. Jucătorii îşi dezvoltă imaginaţia, capacitatea de a comunica şi de a se exprima  în public. Munca în echipă,  se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior. Se poate face şi la focul de tabără

Materiale necesare. Nu sunt necesare.

Pregătirea jocului.  Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă "Timpul pentru poveste/ Storytime ": O persoană începe o poveste, apoi fiecare persoană, când îi vine rândul, adaugă câte ceva la poveste, până când se sfârşeşte povestea.

Varianta în stil liber: Fiecare persoană adaugă la poveste cât de mult vrea. Când termină de spus tot ce avea, vine rândul următorului jucător. Ca variaţie, jucătorii pot cădea de acord ca după ce termină ce au de spus, să descrie un obiect / element din poveste (de exemplu, ce culoare avea cerul în poveste etc.).

Varianta cu o frază. Fiecare jucător are dreptul să adauge o singură frază la poveste atunci când e rândul lui. Frazele pot fi oricât de lungi sau scurte, dar nu au voie să includă părţi separate de ";". Exemplu: e permis "Iepuraşul s-a plimbat prin pădure, a băut apă şi s-a întâlnit cu un lup pletos.", dar nu e permis "Iepuraşul s-a plimbat prin pădure; la sfârşit avea nămol pe lăbuţe.".

Varianta cu un cuvant. Fiecare persoană adaugă un singur cuvânt la poveste, fără excepţii. Cuvântul nou adăugat trebuie să aibă sens când e pus lângă cuvântul de dinainte.

Acest joc  se poate juca atât oral, cât şi în scris, în funcţie de preferinţele voastre.

Varianta poveste la foc de tabără. Toţi jucătorii stau în jurul focului de tabără. Fiecare dintre ei, pe rând poate să povestească câte o întâmplare din viaţa lor. (distractivă, de groază, etc.).

Mai puteţi juca şi 

21 octombrie 2010

Mima




Vârsta jucătorilor. De la 8  ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 6 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. Joc de rol, apropiere între jucători, comunicare, muncă în echipă, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Nu sunt necesare. Optional, biletele cu cuvinte ce trebuie mimate.

Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă Mima ":  Se aleg două sau mai multe echipe. Fiecare echipă se vor gândi la cuvinte pe care să le dea pentru a fi mimate de echipa adversă. Pe rând un copil de la prima echipă primeşte un cuvânt. El trebuie să mimeze în faţa echipei lui pentru ca aceasta să ghicească. Nu are voie să vorbească. Pentru răspunsuri se aleg nişte semne. De ex. Pt “da”, se dă din cap de sus în jos; pt “nu”, se face semnul de nu cu degetul, pt aproape sau pe aproape/sinonim”, se mijcă degetele arătătoare unul pe lângă celalat, etc. Se poate cronometra. Câştigă echipa care a reuşit să ghicească cuvinte mai multe sau într-un timp mai rapid. 

Cum (nu) se mimează?
  • Nu vorbiţi!
  • Nu mimaţi litere, silabe, număr de litere din cuvânt!
  • Dacă aveţi de mimat un titlu, puteţi arăta cu degetele câte cuvinte sunt în total (de exemplu, arătaţi trei degete pentru "Pe aripile vântului") şi cu al câtelea cuvânt începeţi (mai ridicaţi o dată cele trei degete dacă începeţi să mimaţi "vânt").
  • Nu vă folosiţi de "recuzită" pentru a mima!
  • Nu indicaţi obiecte din jur, haine de pe voi etc.! (s-ar pierde rostul dacă cineva care mimează "tablou" ar arăta spre unul cu degetul, nu?)

Varianta 1 : Toaleta elefantului: Fiecare echipa îşi desemnează un reprezentant.
Aceştia sunt conduşi de către conducătorul de joc într-o altă încăpere, unde acesta le va citi o acţiune scurtă: Este ziua în care îngrijitorul elefantului de la grădina zoologică trebuie să-l spele pe acesta. Îngrijitorul se înarmează cu două găleţi de apă, o perie cu coadă şi o scară. Se duce la elefant, îi dă o bucăţică de zahăr, îl freacă cu peria până unde ajunge, apoi propteşte scara de spatele acestuia, îl freacă din nou, coboară de pe scară, ia găleţile cu apă, îl clăteşte,îşi ia uneltele şi pleacă. "
Reprezentanţii se întorc fiecare în echipele lor, unde, timp de câteva minute, vor mima acţiunea. În grupul mare, fiecare echipă va povesti ce a înţeles din mimă, comparându-se calitatea mesajelor transmise. Jocul se poate relua, conducătorul acestuia având pregătită o nouă acţiune hazlie.

Variantă 2 . Jocul se poate juca şi individual. Jucătorii vor mima pe rand cuvinte pe care le extrag dintr-o palarie sau bol şi vor fi punctaţi cei care ghicesc. 

Mai puteţi juca şi