Se afișează postările cu eticheta jocuri pentru copii de 13 - 17 ani. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta jocuri pentru copii de 13 - 17 ani. Afișați toate postările

9 ianuarie 2021

Tine balonul in aer

 Un joc placut de realizat atat cu cei mici cat si cu cei mari. 


varianta 1. Tine balonul in aer. Fiecare jucator primeste cate un balon umflat cu aer. Daca sunt peste 5 ani pot chiar copiii sa umfle balonul, asfel au o activitate in plus. Scopul este sa reusim sa tinem in aer balonul cat mai mult timp fara sa cada pe sol. 



Varianta 2. In echipa. Jucatorii sunt grupati intr 3 si 5 jucatori. se tin de mana. la Start trebui sa sufle in aer balonul si sa-l mentina in aer cat mai mult timp. 




4 septembrie 2017

Om sarac

rsta jucătorilor. De la 12 ani în sus

Durata: 10 -15  minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă de la 5  jucători în sus, potrivit pentru grupuri mici  si mijlocii

Obiective: comunicarea, dezvoltarea abilitatilor de a argumenta 

Spaţiul de joacăîn interior sau exterior 

Materiale necesare. biletele cu rolurile personajelor

Pregătirea jocului Li se prezintă participantilor regulile de joc cat mai clar.

Cum se joacă  "Om sarac". Se fac biletele cu roluri in functie de numarul jucatorilor. De exemplu, om sarac - pagubitul, hotul, imparatul - cel care va da pedeapsa si calaul - cel care o va aplica. Restul vor fi fuguranti - tarani sau targoveti. Se amesteca biletelele si se impart aleatoriu la jucatori.Cel care are personajul "Om sarac" se va plange ca a fost furat si va spune numele celui pe care il banuie ca este hotul.Binenteles ca jucatorul care a extras biletelul cu rolul hotului ar trebui sa se stapaneasca si sa nu se dea de gol. Cand vinovatul este descoperit, imparatul va da o pedeapsa la care "hotul" trebuie sa se "supuna" 

12 noiembrie 2014

Jocuri la petrecerea de 1 decembrie

La 1 decembrie inafara de faptul ca putem iesi in strada sa ne bucuram de artificiile gratuite puse la dispozitie de primarie, ne putem aduna mai multi si sa sarbatorim "romaneste" la un vin fiert, cu mancare traditionala si de ce nu, cu cateva jocuri "romanesti".

Mai jos las cateva idei de probe si jocuri pe care le-am putea face impreuna cu prietenii nostri in 1 decembrie:

Daca numarul participantilor este mai mare de 10, pentru ca jocurile sa se desfasoare mai usor  ne putem imparti pe echipe. Apoi putem juca:

oina -Aveti nevoie de o minge cel putin si de o bata de baseball. Va impartiti cate doi si unul va arunca minge si celalat o va lovi cu bata. 

lapte gros -Avand in vedere ca e mai dur jocul, puteti participa doar cati vor din echipa. la runda 1 prima echipa sta jos (unul spatele celuilalt cu capul aplecat. Din a doua echipa fiecare membru sare pe rand pe spatele celorlalti. Runda dureaza atata timp cat echipa 1 reuseste sa i tina in spate pe cei din echipa 2. Apoi se schimba rolurile. 
..
capra noua - Echipele pot juca in paralel. Un jucator sta "capra" - aplecat cu capul in jos, aproape bagat intre picioare.  De fiecare data cand se da startul un jucator alearga si trebuie sa sara peste "capra" mentionand felul de saritura (butoi, cutit, muscatura calului, etc. ). La fiecare greseala iasa afara cine greseste. La final castiga echipa care ramane  cu cei mai multi oameni in joc la final.

pinca cu banuti. Se folosesc cate 9 monezi de 10 bani. Se vor juca pe rand, cate doi jucatori de la fiecare echipa unul impotriva celuilalt. Jucatorul care arunca moneda cel mai aproape de zid ia banii. La final castiga echipa cu cei mai multi banuti.

ratele si  vanatorii pe timp. Jocul se joaca dupa regula bine cunoscuta doar ca de aceasta data contratimp. La final va castiga echipa care va avea cele mai multe "rate" capturate.

tara, tara vrem ostasi. Jocul se joaca dupa regula bine cunoscuta iar la final va castiga echipa care va avea adversarii "capturati". 

Alte probe

fotbal cu ochelari de unica folosinta. 

volei cu cearceaf

proba cu faina. Se ascund niste jeleuri in faina. La start participantii trebuie sa sufle faina ca sa ajunga la jeleuri. 

proba cu imbrac fete baietii. Sunt necesari mai multi ciorapi (dresuri si/sau sosete). La start fetele imbraca baietii cu ciorapi. Castiga echipa care a reusit sa foloseasca toti ciorapii mai repede.

toarna cola in gura la fete. Sunt necesare sticle de Coco Cola. Fetele stau pe spate iar baietii le toarna cola pe gat. Castiga echipa la care se termina cel mai repede sucul. Atentie inghitit de fete, nu pe langa gura.

sa ne hranim unii pe altii. Sunt necesare boluri cu budinca de ciocolata Fiecare pereche va avea lingura legata in capat la bata baseball. La start trebuie sa-ti hranesti partenerul cu lingura prelungita. Daca e sa fie si mai amuzant poti lega la ochi pe cel care tine lingura. sau invers. 
la multi ani, la multi ani romanilor, la multi ani romania, imagine de pe suidualc-suidualc.blogspot.com, jocuri pentru adolescenţi, jocuri pentru tineri, jocuri româneşti, jocuri de interior şi exterior, jocuri de echipă, jocuri străvechi, jocuri pentru copii de 13 - 17 ani, jocuri de petrecere, jocuri pentru tineri, probe de intreceri, jocuri romanesti, activitati romanesti, intreceri si concursuri, 


13 februarie 2012

Obligatea


Obligatea, baschet de colorat

Vârsta jucătorilor. De la 4 ani în sus

Durata: 15 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 2 jucători în sus. 

Obiective. copiii îşi dezvoltă atenţia, spiritul de echipă,  învaţă să respecte regulile unui joc, se distrează

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare. o minge de baschet, un cos de baschet

Pregătirea jocului. Li se spun regulile de joc participanţilor.

Cum se joacă "Obligatea" Jucătorii se aşează unul în spatele celuilalt. Aceştia vor trebui să arunce mingea la coş asfel încât să nimerească în el. Dacă primul jucător aruncă mingea în coş, cel care urmează după el este “obligat” să nimerească şi el în coş ca să poată juca şi în următoarea rundă. Dacă eşti obligat şi nu nimereşti la coş eşti eliminat. Câştigă cel care ajunge până la final (nimereşte de cât mai multe ori la coş). 
Jocul se poate juca şi în echipe.

Mai puteţi juca  

29 noiembrie 2011

Schimb de cadouri sau Elefantul alb





Nici o petrecere de Crăciun nu ar fi completă fără jocul acesta. Este un joc în care poţi nimeri chiar ceea ce ţi-ar place să primeşti sau nu. Există mai multe modalităţi de a-l juca. De la început trebuie să hotărâţi ce fel de cadouri doriţi să fie puse în joc. Jucătorii ar trebui să fie pe aceeaşi lungime de undă . Acestea pot fi făcute de mână, jucării folosite, sau daruri cumpărate dinaite de o sumă de bani dinaite stabilită, cadouri reciclate, cârţi, gageturi, cadouri pe care le-aţi primit şi nu le-aşi folosit. 
jocuri de craciun, cadouri, imagine de pe bighow.infoschimb de cadouri, cadouri de craciun, jocuri cu cadouri,  Christmas White Elephant, elefantul alb, elefantul alb de craciun, jocuri traditionale de craciun

Vârsta jucătorilor. De la 10 ani în sus

Durata: 10 -30 de minute


Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 6 jucători în sus, cu cât sunt mai mulţi, cu atât mai bine.


Obiective. jucătorii comunică, îşi exprimă sentimente, se apropii unii de ceilalţi, socializează şi se distrează.

Spaţiul de joacăîn interior 

Materiale necesare. Aveţi nevoie de cadouri pentru fiecare jucător, aduse de fiecare în parte sau pregătite sau cumpărate dinaite .

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.


Cum se joacă "Schimb de cadouri (Sau Elefantul alb)".



Varianta 1. Alegi şi deschizi. Cadourile se găsesc într-un loc dinaite stabilit. Toţi jucătorii îşi aleg un cadou. Când toată lumea are un cadou, la start, toţi îşi deschid cadourile şi le arată unii celorlalţi. Fiecare jucător se mulţumeşte cu ce are.

Varianta 2. păstrezi sau alegi să ataci cadoul celuilalt. După ce cadourile au fost deschise haousul de furt începe. După ce ai văzut ce ai nimerit poţi alege să rămâi cu cadoul sau să furi de la altcineva. Dacă darul tău este furat, atunci ai posibilitatea să alegi să i-l dai şi să furi şi tu la rândul tău de la cineva . Ar trebui ca fiecare jucător să fure o singură dată.

Varianta 3. Pasează cadoul în dreapta. După ce cadourile au fost deschise la start, fiecare jucător îi oferă celui din dreapta cadoul său.

Varianta 4. Roata norocului. După ce fiecare jucător şi-a ales cadoul, cineva poate învârti o sticlă sau un ac de ceasornic dinaite pregătit pe roată a narocului. Spre cine este îndreptat acul sau capul sticlei, acea persoană, poate ale să-şi deschidă cadoul sau să facă schimb cu opusul său. Acelaş cadou poate să fie pasat doar de două ori, a treia oară este deschis. 

Observaţii. Acest joc se face cu jucători mai mari ca şi vârstă, care ştiu "să piardă". Copiii mici de obicei se bucură de cadou din prima, şi-l atribuie şi plng dacă cineva îl "fură".

Mai puteţi juca

7 aprilie 2011

Povestea mutului


Vârsta jucătorilor. De la 9 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 6 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă capacitatea de a transite mesaje, de a se exprima în public, spiritul de atenţie, învaţă să respecte reguli, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare ( poate bileţele cu fraze sau proverbe); hârtii şi pixuri

Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Povestea mutului". Jucătorii sunt împărţiţi pe echipe. Câte un reprezentant ales iese afară.
Li se spune o propozitie/un proverb şi ei trebuie să-l mimeze pentru echipele lor.
Regulă: nimeni nu scoate un cuvânt. Pentru consultaţii echipele dialoghează tot mimând. După timpul stabilit un alt reprezentant al echipei scrie şi înmânează textul mimat.

Cuvântul secret

Vârsta jucătorilor. De la 9 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 6 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă capacitatea de a transmite mesaje, spiritul de atenţie, învaţă să respecte reguli, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare (poate bileţele cu cuvinte)


Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Cuvântul secret". jucătorii sunt împărţiţi pe echipe. Se alege un cuvânt rar. Din fiecare echipă iese un reprezentant. Acesta trebuie să spună doar cuvinte ajutătoare, fără fraze şi fără să mimeze. Are voie să descrie cuvântul/ să conducă la tema până când coechipierii îl pronunţă aşa cum este el. Câştigă echipa care a ghicit prima. Apoi se aleg alţi reprezentanţi şi alt cuvânt.

!  Nu se mimeaza.

Oare unde o să ajungem?

Vârsta jucătorilor. De la 9 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 6 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă spiritul de atenţie, învaţă să respecte reguli, fac mişcare, trag concluzii în urma unor decizii, se distrează.

Spaţiul de joacă. în  exterior

Materiale necesare. o monedă ( poate echipament de drumeţie dacă traseul va fi mai lung: adidaşi sau bocanci, rucsac cu apă, pelerină, ceva gustare, şapcă de soare)


Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Oare unde o să ajungem?". jucătorii sunt împărţiţi pe echipe dacă sunt mai mulţi. dacă nu, vor pleca  toţi în aceeşi grupă. O monedă de 10 bani este aruncată ; stema ne va îndica să mergem în stânga iar banul sau valoarea monezii ne va indica să mergem la dreapta.
Se aruncă moneda şi se fac 50/100 de paşi în direcţia indicată de monedă şi tot aşa până când se ajunge  la locul unde se stabileşte dinaite să se ajungă. Acesta poate să fie locul de plecare sau un alt loc indicat. La finalul "drumeţiei"  poate avea loc o discuţie cu participanţii legată de dificultatea şi învăţămintele umblării  la discreţia hazardului.

31 ianuarie 2011

Joc de cunoaştere

Vârsta jucătorilor. De la 12 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus.

Obiective. jucătorii se cunosc mai bine între ei, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior

Materiale necesare. Sunt necesare bileţele de hârtie, pixuri, markere.

Pregătirea jocului. se pregăteşte spaţiul şi se spun regulile jucătorilor

Cum se joacă "Joc de cunoaştere". Fiecărui jucător i se dă câte un postit şi câte un pix. Aceştea vor trebui să scrie: ceva legat de sentimentele lor (de ex, sunt timid, fricos, etc), ce le place să facă în mod special, ceva ce nu le place la ei şi ar vrea să schimbe şi un citat preferat.

Apoi toate aceste vor fi afişate  şi se pot citi cu glas tare o parte dintre calităţi, o parte din defecte pentru a vedea  cine dintre membrii grupului se regăsesc şi ei în acele caracteristtici. 


De asemenea, la final, dacă doresc să lase comentarii unii la ceilalţi o pot face în scris sau faţă în faţă.



* joc propus de Bogdan, monitor de snowboard, tabara de schi, 2011 cu Adventure CAMPS

Următoarea carte

Vârsta jucătorilor. De la 10 ani în sus

Numărul copiilor. Jocul se joacă cu de la 4 jucători în sus.

Obiective. jucătorii trebuie să respecte reguli, îşi dezvoltă imaginaţia şi se distrează în acelaş timp.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Sunt necesare două pachete de cărţi de joc.

Pregătirea jocului. Se amenajează spaţiul. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Următoarea carte".Cărţile din primul pachet se împart în mod egal jucătorilor. Iar teancul de cărţi din al doilea pachet rămân pe "masa" de joc.
La început se găseşte câte o poruncă sau pedeapsă ce ar putea-o realiza jucătorii... Trebuie ca majoritatea dintre ei să fie de acord cu ea. Apoi se descoperă o carte din teancul de pe masă şi se spune "Cine are următoarea carte trebuie să..." . Jucătorul la care se găseşte cartea strigată, va trebui să îndeplinească porunca.


Observaţie. Dacă se joacă cu un singur pachet de cărţi, se împart la jucători cărţile de inimă roşie şi cele de treflă. Iar când se descoperă cărţile de pe masă, cele negre le reprezintă pe cele negre din mână şi cele roşii pe cele roşii din mână (de ex. inima roşie de 4 este "perechea" lui romb de 4, dama de treflă este "perechea" damei de inimă neagră, etc.)

Exemple de pedepse (provocări) pentru urmatoarea carte


  • Să scrie numele cu fundul pe perete
  • Sa prinda cel putin 3 carti de joc cu frunte de perete
  • Sa mimeze sunete de animale
  • Sa faca diferite exercitii fizice (flotari, genoflexiuni)
  • Sa spele vase
  • Sa bea 3 pahare de apa si sa ragaie dupa fiecare
  • Sa stea o tura
  • Sa danseze cumva (haios)
  • Sa  manance ceva fara sa se ajute de maini
  • Sa se imbrace traverti
  • Etc.
*joc propus de Marinele Ienache, copil în tabăra de schi şi snowboard, februarie 2011

15 noiembrie 2010

Să ne cunoaştem

Vârsta jucătorilor. De la 7 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus.

Obiective. jse cunosc între ei, jucătorii sunt încurajaţi să comunice, să se exprime, li se stimulează imaginaţia şi fantezia, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interiorsau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare.

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Să ne cunoaştem ". Împărţim copiii în perechi şi aşezaţi pe scaune sau pe iarbă, faţă în faţă, timp de 10 minute maxim vor trebui să îşi vorbească unul despre celălalt. De exemplu pot să-şi spună, cum se numesc, de unde sunt, ce le place, ce nu le place, pot vorbi despre hobby-uri, dacă fac sporturi sau au activităţi speciale, etc. Apoi vor reveni cu toţii şi aşezaţi într-un cerc, pe rând, fiecare partener va vorbi despre perechea lui.

Variantă: Fiecare partener va putea vorbi ca şi când ar fi el perechea. De exemplu, dacă discută Mihai cu Monica, în cerc, când se vor prezenta, Monica va spune ca se numeşte Mihai, are atâţia ani, îi place să facă …(tot ceea ce ţine minte că a spus Mihai despre el).

4 noiembrie 2010

Prinde-ţi perechea

Vârsta jucătorilor. De la 15 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 7 jucători în sus.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă spiritul de atenţie, puterea de reacţie la stimuli, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Scaune pentru fiecare jucător

Pregătirea jocului. În spaţiul de joacă sunt aşezate scaunele pe două şiruri , faţă în faţă. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă Prinde-ţi perechea" . Jucătorii sunt împărţiţi pe perechi ( de regulă, soţ şi soţie, fată şi băiat, dacă nu sunt egali ca sexe, sunt împărţiţi, pur şi simplu pe perechi). Un jucător trebuie să nu aibă pereche. La început stau fetele jos, (sau băieţii). Partenerii lor vor sta în picioare, în spatele lor. De asemenea, persoana care nu are pereche va sta în picioare, având un scaun liber în faţa sa. Cel (cea) care nu are pereche, va trebui să tragă cu ochiul la cineva care stă pe scaun pe rândul opus fără ca să fie văzut de partenerii lor. Acea persoana va trebui să se ridice repede şi să se mute pe scaunul liber. Dacă a fost prinsă înaite de a se ridica, rămâne pe loc. Cel fără pereche va trebui să tragă la altcineva cu ochiul. Dacă nu a prins-o la timp, persoana care "şi-a pierdut" perechea va trebui să tragă cu ochiul în continuare. Şi tot aşa. Apoi se schimbă: cei care au stat pe scaun vor sta în picioare şi vice-versa.


* l-am învăţat de la Mirela Găzdac, animator copii

21 octombrie 2010

Palmele


Vârsta jucătorilor. De la 8  ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus.

Obiective. se destinde atmosfera dintre jucători, îţi dezvoltă puterea de concentrare şi de a răspunde la stimuli, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior, pe iarbă. Se poate şi la masă.

Materiale necesare. Nu sunt necesare.

Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă Palmele. Copiii sunt aşezaţi să stea la masă, formând un cerc. Li se cere sa isi puna palmele intinse in fata pe masa. Apoi vor trebui sa isi amestece palmele, asezand palma dreapta peste palma stanga a vecinului din dreapta. Ideea jocului este ca jucatorii vor trebui sa bata palmele de masa in ordinea acelor de ceasornic fiind foarte atenti cand le vine randul. Daca cineva bate mai tarziu sau nu bate la timp, mana lui greseste si iasa din joc. Castiga copilul care reuseste sa ramana in joc pana la final cu cel putin o mana. Jocul se poate complica schimbandu-se sensul de bataie daca un jucator bate de doua ori cu palma pe masa.

Varianta 1 pe jos sau iarbă : copiii pot juca acest joc si stand in cerc pe jos, ca turcii, punandu-si palmele pe genunchii vecinilor, jocul se joaca dupa regula primei variante.

Varianta 2 : dacă se loveşte şi cu pumnul, merge ritmul din doi în doi.

Varianta 3. Se pot folosi zilele săptămânii. Iar la duminică sau la o altă zi aleasă dinaite, copilul a cărei palmă este atinsă,  va ieşi din joc.

Sticluţa cu pedepse


Vârsta jucătorilor. De la 10 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 4 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. Cunoaştere, apropiere între jucători, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior.

Materiale necesare. Este nevoie de o sticlă.

Pregătirea jocului. Se delimitează şi se trasează spaţiul de joc. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă Sticluţa cu pedepse ": Jucătorii sunt aşezaţi  pe jos în cerc. În mijlocul cercului este poziţionată o sticlă din plastic de preferinţă, ca şi un ac de ceas. Aceasta va fi învârtită pe rând de jucători. Cel care învârte sticla va trebui să sărute persoana în dreptul căreea se opreşte sticla cu vârful (partea cu capacul).  La alegere, se pot inventa şi alte acţioni daca, jucătorii nu doresc să se sărute. De exemplu, cel în dreptul căruia se opreşte, poate să spună o glumă, o poveste, să cânte (karaoke), sau să dea mâna cu cel cu care a învârtit sticla, să se îmbrăţişeze, etc.

Desenul imaginar




Vârsta jucătorilor. De la 8 ani în sus

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 8 jucători în sus. Cu cât sunt mai mulţi, cu atât se distrează mai bine.

Obiective. Îşi dezvoltă creativitatea şi imaginaţia, învaţă să comunice, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior, pe nisip.

Materiale necesare. foi de hârtie şi markere.

Pregătirea jocului. Li se prezintă jucătorilor regulile jocului.

Cum se joacă Desenul imaginar "  Participanţii sunt împărţiţi în două echipe şi aşezaţi unul în spatele celuilalt, formând două şiruri. (La un număr mai mare de jucători se pot forma mai multe şiruri). Ultimului membru din fiecare echipă i se şopteşte un cuvânt pe care trebuie să- l reprezinte prin desen pe spatele celui din faţă (sau i se desenează pe spate). Asfel mesajul este transmis pe spatele celui din faţa lor, până la primul jucător din şir care va realize desenul pe nisip (sau pe o foaie de hârtie). Câştigă echipa care realizează un desen cât mai apropiat de cuvântul şoptit/desenat pe spate.

18 octombrie 2010

Dacă aş fi...

Vârsta. Jocul se joacă cu copii de la 11 ani  în sus.

Număr copii.  La joc pot participă de la 4 jucător în sus.

Obiective. Îşi dezvoltă spiritul de apartenenţă la grup, se autocunosc.

Materiale necesare:  Foi de hârtie A4 şi de flipchart, pixuri sau markere, culori

Pregătirea jocului:  Toţi copiii vor primi câte o foaie şi un pix. Se alege un copil care să citească începutul fiecărei cerinţe. Poate participa şi el la joc.

Cum se joacă “Dacă aş fi…”:
Animatorul sau copilul ales citeşte, iar ceilalţi completează pe foaia lor:
1.Dacă as fi o floare, aş fi…
2.Dacă aş fi un personaj dintr-o carte, aş fi…
3.Daca aş fi un animal, aş fi…
4.Dacă aş fi un fenomen al naturii, aş fi…
5.Dacă aş fi o figură geometrică, aş fi…
6.Dacă aş fi un desen animat, aş fi…

La sfârşit se citesc răspunsurile, se discută despre alegerile făcute, iar dacă există copii care au scris aceleaşi răspunsuri la una sau mai multe variante, vor forma echipe şi vor desena sau vor încerca să redea împreună personajul, floarea sau ceea ce au ales similar.

* l-am învăţat de la ora de pedagogie din liceu, de la doamna Onuţ, 2003

Frunza

Vârsta. Jocul se joacă cu copii de la 10 ani  în sus.

Număr copii.  La joc pot participă de la 4 jucător în sus.

Obiective. Îşi dezvoltă spiritul de echipă, se distrează.

Materiale necesare: Cretă, pentru a desena terenul (“Frunza”).

Pregătirea jocului:  Se deseneză două terenuri, cu diverse trasee.


Cum se joacă “Frunza”:  Copiii se împart în două echipe (este nevoie de cel puţin 2 copii în fiecare echipă).
Se stabileşte cine rămâne în propriul teren, pentru a-l apăra şi cine încearcă să intre în terenul celeilalte echipe, pentru a ocupa frunza şi a câştiga jocul.
Scopul jocului este ca unul din copiii dintr-o echipă să ajungă în terenul echipei adverse şi să pună piciorul pe frunză din colţul terenului, strigând « Frunza! », astfel echipa lui fiind câştigătoare.
Când se dă startul, copiii aleşi din fiecare echipă încearcă să iasă din propriul teren şi să intre pe culoarul care duce în celalălt teren, ca să ajungă la « frunză». Cei care trebuie să apere terenul încearcă să-l împingă sau să-l tragă pe acesta în terenul lor, el fiind nevoit să calce linia şi astfel să fie dat afară din joc. De aceea, important este să-şi păstreze echilibrul, să profite de momentele de neatenţie ale celorlalţi, înaintând puţin câte puţin. Se poate odihni într-unul din cercuri, ceilalţi neavând voie să-l atingă atunci când el este acolo.
Dacă unul din copii este dat afară din joc, îi ia locul un altul din echipa lui.

Observaţii.  Nu este voie să vă zgâriaţi, scuipaţi, să trageţi cu şutul, să vă loviţi, etc.