Se afișează postările cu eticheta jocuri cu palmele. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta jocuri cu palmele. Afișați toate postările

6 februarie 2023

Impresii de weekend

 

Pe rand participantii vor bate din palme un ritm si se vor ridica in picoare daca vor raspunde afirmativ la intrebari precum cele din exemplu 

Cum v-a trecut weekend-ul?

cine s-a simtit bine in acest weekend?

cine a fost bolnav in acest  weekend? 

cine a reusit sa -si viziteze bunicii?

cine a facut o plimbare cu familia?

cine si-a luat micul dejun azi dimineata?

 cine s-a spalat pe dinti de dimineata?

Cine a citit in weeked-ul acesta?

cine a venit cu buna dispozitie la scoala

cine doreste sa rezolve probele ?

cine doreste sa citeasca la scoala?

 cui i a fost dor de colegi?

 cine vrea sa afle cat mai multe lucruri interesante?

 cine crede ca saptamana asta va fi una minunata ? 


Sunt  sigura ca vom avea o saptamana minunata impreuna!

2 iulie 2016

Ne jucam, ne jucam...

Vârsta jucătorilor. De la 0 luni în sus

Durata: 5 - 10  minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucător în sus. 

Obiective.  calmarea bebelulsului, interactiunea cu bebelusul, apoi cand mai creste distractia bebelusului, perceperea propiului corp si stimularea imaginatiei, atentiei

Spaţiul de joacă. în  interior sau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare

Cum se joaca "Ne jucam, ne jucam...". 
Varianta 1. Cu ajutorul cantecelului cu degetelele von fredona versurile si ne vom juca pe rand cu degetele de la maine sau de la picioare. 
Ne jucam, ne jucam,
Cu degetul mare noi ne jucam.
Ne jucam, ne jucam,
Cu degetul mare noi ne jucam.
Cand degetul mare a abosit,
Aratatorul a si sosit.
Ne jucam, ne jucam,
Cu aratatorul  noi ne jucam.
Cand aratatorul a abosit
Mijlociul a si sosit.
Ne jucam, ne jucam,
Cu degetul mijlociu noi ne jucam.
Cand mijlociul a abosit,
Inelarul a sosit.
Ne jucam, ne jucam,
Cu inelarul noi ne jucam.
Cand inelarul a obosit,
Degetetul mic a si sosit.
Ne jucam, ne jucam,
Cu degetul mic noi ne jucam.
Cand degetul mic a abosit
Degetelele s-au adihnit.

Varianta 2. Putem adauga 
Cu palmele noi ne jucam
Cu pumnisorii noi ne jucam.
Cu Degetelele noi ne jucam
Cu picioarele noi ne jucam...

Varianta 3. Putem sa folosim diverse jucarii pe care le avem la indemana. (papitoii de la Profi daca ii avem)

Ne jucam, ne jucam 
Cu Papusica noi ne jucam.
Cand papusica a abosit
Vacuta MOO a si sosit.
Ne jucam, ne jucam 
Cu Vacuta MOO  noi ne jucam.
Cand vacuta MOO a abosit
Leutzu Danutu a sosit.
Ne jucam, ne jucam 
Cu leutu Danutu noi ne jucam.
Cand leutu a abosit
Elegantelul a sosit
Ne jucam, ne jucam 
Cu elefantelul  noi ne jucam.
Cand elefantelul a abosit....
Galul papagalu a sosit.
si asa mai departe

melodia aici



10 martie 2014

Zece jocuri cu palmele


In copilaria noastra cu totii ne-am bucurat si ne-am amuzat jucandu-ne cu palmele. De obicei la aceste joculete nevinovate se folosec versuri simple, fiind scurte si usor de memorat. 
De obicei copiii sunt grupati cate doi, in pereche. In timp ce fredoneaza versurile trebuie sa isi loveasca palmele si, dupa caz, sa mai faca cateva miscari simple dar amuzante care ii tin ocupati minute in sir.

1. Chinezoaica
Intr-o zi de dimineata
O chinezoiaca se scula.
Se spala pe maini, pe fata
Si chinezeste asa canta:
"Ane, lopane, pam pam pino
Pelugio, pelugio..Pelugio severa"

2. Un marinar de la Marina
Un marinar de la Marina
Avea si el o balerina.
Si balerina lui facea:
"Cri, cricri!
Cra, cra, cra!
Nicule, Gicule, hop si-asa!"

3. Ciresica are mere

Ciresica are mere,
Ciresel vine si cere
Ciresica nu se-ndura
Ciresel vine si fura
Cate mere a furat
Ci-re-sel?

4. Pic, pic, pic

pic pic pic
pic in sus
pic in jos
pic pe umar
pic pe dos
pic pe cap
pic sub crac
pic ok
si ti-o iei!

5. Domnisoara Angelica

Domnisoara Angelica-lica
A plecat la Bucuresti -resti
Si-a lasat ca amintire -tire
Un purcel de zece kile.
Mama, vreau sa ma marit - rit
Mi-am gasit un zapacit - cit
Il trimit sa-nchida becul - ecul
El repara robinetul - tul
Il trimita la farmacie,
El imi ia o farfurie.

6. ooo pane, pane, pane. 
ooo pane pane pane
comedia musta fa-fa -fa
o mega-ga-ga
ugi epi epi epi
comidepi depi depi
ugioooooo
omego-go-go 

7. Africa-i o tara

Africa-i o tara
Pline de mistere
Unde se afla
Tigri si pantere
Lei si leoparzi
Sarpele boa
Si multi elefanti

8. daca-i da-da-da 
daca-i da-da-da
daca-i nu-nu-nu
daca-i da
daca-i nu
daca-i da si nu

daca-i porto-porto-porto
daca-i cala-cala-cala-cala
daca-i porto
daca-i cala
daca-i portocala

daca-i unu-unu-unu
daca-i doi-doi-doi
daca-i unu
daca-i doi
daca-i unu si doi

9. O cunosc pe Carolina
O cunosc pe Carolina
E o fata din Carpati
Are ochii ca si marea
Si-i frumoasa ca o stea
O Carolina lina
Carolina cha cha cha
O carolina lina
Carolina cha cha cha…
....
10. Seara cînd rasare luna - luna!
Seara cînd rasare luna - luna!
Pe podisul mexican - can!
Mexicanii stau la pînda - pînda!
Sa vîneze un….. curcan!

Azi am cules o floare

rsta jucătorilor. De la 4 ani în sus

Durata: 10 de minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă de la 2 jucatori in sus, potrivit pentru grupuri mici

Obiective. jucătorii isi dezvolta atentia, memoria muzica, dar si autocontrolul in situatiile cand se supara.

Spaţiul de joacă
în interior sau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc cat mai clar.

Cum se joacă " Nu te supara, ca nu e bine ". Copiii stau in cerc in picioare sau pe jos, turceste.Isi tin palmele intinse in dreapta si in stanga spre partenerii de joaca, tinandu-si unii la ceilalti palmele. Ei vor trebui sa isi bata palmele (adica palma dreapta asezata pe stanga vecinului, in timp ce  fredoneaza cantecelul:
"azi am cules o floaaareeee, 
omadee, omadee
tichi teo, teo, teo, tichi teo teo teo...
oan, ciu, oan, ciu, fri! (adica one,two,one,two,three )  


Nu te supara, ca nu e bine


Vârsta jucătorilor. De la 4 ani în sus

Durata: 10 de minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă de la 2 jucatori in sus, potrivit pentru grupuri mici

Obiective. jucătorii isi dezvolta atentia, memoria muzica, dar si autocontrolul in situatiile cand se supara.

Spaţiul de joacă
în interior sau exterior

Materiale necesare. nu sunt necesare

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc cat mai clar.

Cum se joacă " Nu te supara, ca nu e bine ". Copiii sunt asezati in cerc stand in picioare sau pe jos, turceste. Li se cere sa isi puna palmele intinse in fata apoi palma dreapta va trebui sa o aseze in palma stanga a partenerului din dreapta. Ei vor trebui sa isi bata palmele (adica palma dreapta asezata pe stanga vecinului, in timp ce  fredoneaza cantecelul:
"nu te supara, ca nu e bine
nici pentru cei din jur, nici pentru tine
numara in gand, pana la zece
si poate pana atunci , supararea trece.."
Dupa ce termina de fredonat pot numara pana la 10. Apoi la urmatoarea runda pot numa in gand. 
De asemenea , pot doar canta versurile fara sa se joace cu palmele. Sau, ca si la jocuri "Ciresica", se pot elimina dupa ce termina numaratoarea.

.

13 noiembrie 2011

Ritm şi atenţie

Vârsta jucătorilor. De la 6 ani în sus

Durata: 10 minute

Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 5 jucători în sus, cu cât sunt mai mulţi, cu atât mai bine.

Obiective. jucătorii îşi dezvoltă atenţia, capacitatea de concentrare, de asemenea, imaginaţia, se distrează.

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior

Materiale necesare. Nu sunt necesare

Pregătirea jocului Li se prezintă jucătorilor regulile de joc.

Cum se joacă "Ritm şi atenţie". Jucătorii stau în cerc. La ănceput vor trebui să bată un ritm, de două ori bat din palme, de două ori bat genunchii şi tot aşa. Apoi, în timp ce bat ritmul trebuie să -şi spună numele şi apoi să cheme pe cineva din cerc. De exemplu, "Ioana, Ioana, chiamă Alex!" Apoi, Alex, repede va răspunde, "Alex, Alex, chiamă Maria.." şi tot aşa. Cine greşeşte (nu răspunde la apel, greşeşte ritmul, nu ştie numele cuiva pentru a-l apela, etc.) ar trebui să iasă afară din joc. 
 
Varianta cu numere. Fiecare jucător primeşte câte un număr. Copilul cu numărul 1 va începe jocul prin a striga propriul număr şi un alt număr la întâmplare, cum ar fi, "unu-patru."Apoi copilul cu numărul 4 îşi strigă propriul număr  şi un alt număr la întâmplare, cum ar fi, "patru -nouă". Lăsaţi-i aşa  câteva runde, apoi se adaugă un ritm, copiii trebuie să bată de două ori din palme la unison în timp ce unul dintre ei strigă numerele. Jocul devine dificil, deoarece în timp ce aplaudă, copiii trebuie să se concentreze pe numere. De exemplu "unu-unu, patru-patru." Scopul este de a vedea cât de multe runde pot juca fără să amestece numerele.


Mai puteţi juca

26 august 2011

Jocuri cu palmele - O, poni, poni, poni...



Jocuri cu palmele - Nu te supara ca nu e bine



Jocuri cu palmele - Intr-un bloc



Jocuri cu palmele - Mama Mia



Jocuri cu palmele - Mi name is...



Jocuri cu palmele - Miss Angela



Jocuri cu palmele - Ciocolate




29 iulie 2011

Numărători din copilărie

Ala- bala
Ala-bala, portocala
Iesi, badita, la portita
Ca te-asteapta Talion
Talion, fecior de domn,
Cu caruta satului,
Cu caii imparatului,
Cu biciul cumnatului.
Clant, zbant, dorobant,
Cioc, boc, treci la loc.

Numaram
1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9, 10.
S-un pahar de apa rece
Pentru domnul care trece

Papucul
Iesi, papucule de sub pat,
Iesi, papucule iesi,
Sa mananci si tu ciresi,
Iesi papucule, iesi.

Doua babe
Doua babe scofalcite,
Pe fotoliu stau trantite.
Beau cafea din doua ceste
Si vorbesc pe frantuzeste:
Parlez-vous? zice una,
Parlez-vous? zice-a doua,
Parlez-vous, parlez-vous,
Iesi afara tu.

Magarusul
Pe varful Mitropoliei
Sta un magarus si scrie:
A,E,I,O,U
Magarusul esti chiar tu.

Eni meni
Eni meni pica-ja,
Prinde musca n-o lasa.
Daca-i vie,
Daca-i moarta,
Mananc-o coapta,
Cu marar,
Cu patrunjel,
Cu untura de catel
Cozonacul
Praf, tamaie s-un colac,
Iesi afara, cozonac.
Cozonac din Dorohoi,
Iesi afara dintre noi.

Pitulala
Pitu,pitu, pitulata
Pan-la zece sa fi gata
Unu, doi,trei, patru, cinci
Sase, sapte, opt, noua, zece

Pestele
Din oceanul Pacific
A iesit un peste mic.
Si pe coada lui scria
"Iesi afara dumneata!"

O bobica mazarica
O bobica mazarica,
ping-pong, pica.”

Itziri bitziri treci la tabla.

Itziri bitziri treci la tabla.
Nu stiu lectia doamna draga.
Dar ce ce nu ai invatat?
Ca am fost la bal mascat.
Bal mascat itzi dau eu tie.
Ai un 3 la geografie
Si un 4 la chimie,
Itziri bitziri treci la loc
Esti un mare dobitoc.

Pe o cutie de ciocolata

Pe o cutie de ciocolata
Sta o printesa fermecata.
Si pe rochia ei scria,
Iesi afara dumneata.”

Intr-o calimara
Intr-o calimara plina cu cerneala,
Ce culoare are calimara mea?” „Ai tu pe tine aceasta culoare? Arata-mi si mie daca poti.” Se spune o culoare si apoi se numara cu literele acelei culori ( v-e-r-d-e), iar copilul la care se termina numaratoarea iese din joc.


An-dan-te
An-dan-te,
Dize-mane-fre,
Dize-mane-compane,
An-dan-te.

Stan si Bran
Stan si Bran
Canta la pian,
Tra, la, la,
Tra, la, la,
Iesi afara dumneata!

Unul merge
Unul merge cu purceii
Unul merge cu viteii,
Unul face aschiute,
Altul face placintute.
Da-mi si mie, da-mi si mie,
C-am ajuns ca o piftie!

Ieşi afară
,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Si un pahar de apa rece
Toti tiganii sa se inece
Numai unul sa ramana
Sa se faca praf tamaie
Praf tamaie cozonac

An-tan-tichi-tan
An-tan-tichi-tan
Mutzunache -capitan
Shade lupul pe saltea
Si comanda o cafea
Cafelutza e amara
Dumneata sa ieshi afara!
Iesi afara mai gandac !

Pe o cotineata

Pe o cotineata
S-a cacat o rata
Gili gili ga
Drept in gura ta.
Iepuras cu coada scurta
Iepuras cu coada scurta
A venit si el la nunta
Si sa pus in coltul mesei
Si-a mancat tortul miresei
Mirele sa suparat
De ureche la insfacat
Ia facut o invartitura
Drept in oala cu friptura.

Intr-o calimara
Intr-o calimara
Este o cerneala
Ce culoare este in acea calimara?
Spune chiar tu
Pe onoarea ta
Daca vrei sau nu.

4 iulie 2011

Descoperă câte zile are luna

Vârsta jucătorilor. 6 sau 7 ani




Numărul copiilor . Jocul se joacă cu de la 1 jucători în sus

Obiective. jucătorii asociază mai uşor numărul zilelor din lună, învaţă şi se distreză în acelaş timp

Spaţiul de joacă. în interior sau exterior.

Materiale necesare. nu sunt necesare
Pregătirea jocului. Li se spun copiilor regulile

Cum se joacă “ Descoperă câte zile are luna". Fiecare jucător îşi va folosi pe rând, mâna stângă, pumnul mai exact şi mâna dreaptă...La start, atingând osişoarele de la degeta va repeta lunile anului, un osişor, o pauză, un osişor, o pauză...Asfel lunile care sunt reprezentante de osişoare au 31 de zile iar lunile reprezentate de pauze au 30, respectiv, 28 sau 29 pt luna fabruarie...
 

28 martie 2011

Jocuri cu palmele

jocuri cu palmele, jocurile copilariei, poza d p corbisimages.com



Pic, pic, pic Copiii sunt impartiti cate doi. Se vor juca folosindu-se de palme si spunand urmatoarele versuri: “ Pic, pic pic…/ Pic pe sus,/ Pic pe jos,/ Pic pe umar,/ Pic pe dos./ Pic pe cap,/ Pic sub crac,/ Pic OK,/ Pic o iei!”. Pentru fiecare vers vor mima cu palmele: sus/jos/pe umar/ pe dos/ pe cap/ sub crac/ OK si la “o iei”, trebuie s ail paleasca pe adversar cat mai rapid. Castiga cel care se misca cel mai repede.





Ciresica are mere Copiii sunt asezati in cerc stand in picioare sau pe jos, turceste. Li se cere sa isi puna palmele intinse in fata apoi palma dreapta va trebui sa o aseze in palma stanga a partenerului din dreapta. Ei vor trebui sa isi bata palmele (adica palma dreapta asezata pe stanga vecinului, in timp ce spun poezia, trebuie sa o ridice si sa atinga dreapta vecinului din stanga), spunand urmatoarea poezie: “ Ciresica vinde mere/ Ciresel vine si cere/ Ciresica nu se-dura/ Ciresel vine si fura/ Cate mere a furat/ Ciresel neobrazat?”. Copilul la care s-a terminat poezia trebuie sa aleaga o cifra de la 1 la 10. Dupa ce alege va continua jocul numarand pe rand, pana la cifra aleasa. Cand ajuge la cifra dinaitea celei alese, copilul la care ajunge cifra trebuie sa-l atinga pe cel care urmeaza, asfel il scoate din joc. Daca nu reuseste sa il atinga, iasa el din joc. Castiga copilul care reuseste sa ramana in joc pana la final.




In casuta de sub pamant Copiii sunt asezati in cerc stand in picioare sau pe jos, turceste. Li se cere sa isi puna palmele intinse in fata apoi palma dreapta va trebui sa o aseze in palma stanga a partenerului din dreapta. Ei vor trebui sa isi bata palmele (adica palma dreapta asezata pe stanga vecinului, in timp ce spun cantecelul, trebuie sa o ridice si sa atinga dreapta vecinului din stanga), spunand urmatorul cantec: “Intr-o casuta de sub pamant,/ Omawe, omawe,/ Ottello, Ottello/ wistyty;/ Ottello, Ottello/ wistyty;/ one, twu, try.”. Copilul la care s-a terminat cantecul, daca este atins, iasa afara din joc. Castiga copilul care reuseste sa ramana in joc pana la final.

Domnisoara Angelica Copiii sunt impartiti cate doi. Se vor juca folosindu-se de palme si spunand urmatoarele versuri: “ Domnisoara Angelica, lica/ A plecat la Bucuresti, esti/ Si-a lasat ca amintire/ Un purcel de 10 kile sau trei parfumuri chinezesti, esti./ Mama vreau sa ma marit/ Mi-am gasit un zapacit, it/ Il trimit sa-nchida becul, ecul/ El repara robinetul, etul;/ Il trimita la farmacie/ El mi-aduce-o farfurie.” Se pot inventa versuri in continuare.

Intr-o zi de dimineata Copiii sunt impartiti cate doi. Se vor juca folosindu-se de palme si spunand urmatorul cantecel: “ Intr-o zi de dimineata/ O chinezoasca se scula/ Se spala pe maini, pe fata/ Si chinezeste asa vorbea:/ Ane, Lopane/ Pic, Pang Puneo/ Pelugio, Pelugio/ Pelugio Severa”

Un marinar de la Marina Copiii sunt impartiti cate doi. Se vor juca folosindu-se de palme si spunand urmatorul cantecel: “ Un marinar de la Marina,/ Avea si el o balerina./ Si balerina lui facea:/ “Cri, cri, criii,/ Cra, cra, caa…/( invart cu degetul pe langa ureche)Nicule, Gicule,/ (isi incruciseaza mainile pe umeri in fata)/ Hop si-asa” – la final se lasa dansand pana jos si se canta din nou, la final dansand, se ridica.

S-a facut o gaura in cer si a inceput sa picure Animatorul va spune versurile “S-a facut o gaura in cer si a inceput sa picure” cand doreste ca in urmatoarele minute copiii sa aplaude. Asfel ca, dupa ce le spune, va bate cu un deget in palma, apoi cu doua, apoi cu trei si tot asa, cu toata palma. Lafel trebuie sa faca si copiii, in final auzindu-se picuri din ce in ce mai puternici si ropote de aplauze din ce in ce mai tare.

Hartie, foarfece, piatra Se joaca trei jucatori folisindu-se de maini: hartia este palma, foarfecele sunt doua degete sau piatra este pumnul strans. Hartia omoara piatra; foarfecele taie hartia si piatra distruge foarfecele.

Amiba Om – se poarta normal; maimuta – sare de colo, colo si scoate sunete ca si o maimuta; iepurele – mainile ii stau in loc de uerchi, sare in sus si in jos; sarpe – pune 2 degete in fata gurii si scoate sunete de sarpe; amiba – “inoata” de jur imprejur. La inceput toti sunt amibe. Participantii joaca intre ei “Hartie, foarfece, piatra”. Cine castiga, urca un loc in ierarhie si sine pierde coboara un loc. Cand jumatate din jucatori sunt oameni, jocul se opreste.

Scrima cu degetul
Jucatorii stau in perechi. Partenerii stau fata-n fata tinându-se de mâini. Dupa aceasta ei vor face scrima cu degetele. Când un jucator marcheaza de trei ori acesta va trece la un al partener.

Casă, colibă, vilă 



Degeţele mititele